1
2
1
½
½
1
1
½
1
½
4
¼
½
½
1
4
0
¼Quando questo Pokémon ha i Punti Salute al massimo, qualsiasi colpo che potrebbe mandarlo ko invece lo lascia con 1 Punto Salute. Questo Pokémon, indipendentemente dai suoi attuali Punti Salute, è immune alle mosse che infliggono KO in un colpo: Abisso, Ghigliottina, Perforcorno e Purogelo.
Se questo Pokémon tiene un Folcanastro, questa abilità ha la precedenza e il Focalnastro non sarà utilizzato.
Questo Pokémon non subisce danno da contraccolpo dalle sue mosse.
Il contraccolpo di Scontro non è influenzato da questa abilità. Questa abilità non previene il danno da caduta di Calciosalto o Calcinvolo.
Questo Pokémon pesa il doppio rispetto ai suoi simili.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Corazza | Pokédex Nazionale | 304 | Generazione | 3 | |
| Sagoma | Impronta | ![]() |
Colore | Grigio | ||
| Altezza | 0.4 m | Peso | 60 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gruppi uova | Mostro | Hatch counter | 35 | Cattura | 180 |
| Esperienza | 66 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 35 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
|---|---|---|---|
| Aron | LaironLevel up, a partire dal livello 32 | AggronLevel up, a partire dal livello 42 |
| Quick Sprite |
|---|
| Global Link Artwork |
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Aron è dotato di un corpo d’acciaio. Con una sola potente carica riesce a demolire anche un camion a rimorchio. Questo costituisce poi un sano e ricco pasto per il Pokémon. |
|
| Rubino Omega Il corpo di Aron è costituito d’acciaio. Per mantenerne la consistenza Aron si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poiché si nutre anche di ponti e ferrovie. |
|
| Y L’armatura d’acciaio che riveste Aron viene sostituita da una nuova quando il Pokémon si evolve. |
|
| X Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di binari ferroviari e automobili. |
|
| Nera 2, Bianca 2 Si nutre di rocce ricche di ferro per alimentare il suo corpo d'acciaio. A volte mangia rotaie, creando seri problemi. |
|
| Nera, Bianca Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di binari ferroviari e automobili. |
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver L’armatura d’acciaio che riveste ARON viene sostituita da una nuova quando il Pokémon si evolve. |
|
| Platino Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di ferrovie e automobili. |
|
| Diamante, Perla Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di ferrovie e automobili. |
|
| Rosso Fuoco, Verde Foglia Si nutre di ferro per formare il suo corpo d’acciaio. Scende dalle montagne per divorare i ponti e le ferrovie. |
|
| Smeraldo ARON è rivestito da un’armatura d’acciaio, che viene sostituita da una nuova quando il POKéMON evolve. Quella vecchia è utilizzata per produrre vari oggetti di metallo. |
|
| Zaffiro ARON è dotato di un corpo d’acciaio. Con una sola potente carica riesce a demolire anche un camion a rimorchio. Questo costituisce poi un sano e ricco pasto per il POKéMON. |
|
| Rubino Il corpo di ARON è costituito d’acciaio. Per mantenerne la consistenza ARON si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poiché si nutre anche di ponti e ferrovie. |
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 22.7 | 304 | ||||
| Attacco | 42.6 | 239 | ||||
| Difesa | 82 | 299 | ||||
| Attacco Speciale | 14.5 | 179 | ||||
| Difesa Speciale | 10.1 | 179 | ||||
| Velocità | 8 | 159 | ||||
| Media | 25.4 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Rafforzatore | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| 4 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
| 7 | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 10 | Ferrartigli | ![]() | ![]() | 50 | 95% | 35 | Ha una probabilità del 10% di aumentare l'Attacco del Pokémon di uno stadio. | |
| 13 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| 16 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 19 | Boato | ![]() | ![]() | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon. |
| 22 | Metaltestata | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 25 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 28 | Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85% | 20 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto. | |
| 31 | Ferrostrido | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa Speciale del bersaglio di due stadi. | |
| 34 | Codacciaio | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| 37 | Ferroscudo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi. | |
| 40 | Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. | |
| 43 | Sganciapesi | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta la velocità del Pokémon di due stadi e dimezza il peso del Pokémon. | |
| 46 | Pesobomba | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | La potenza è più alta quando il Pokémon pesa più del bersaglio, fino ad una potenza massima di 120. | |
| 49 | Metalscoppio | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | Colpisce chi ha colpito il Pokémon in questo turno infliggendo 1.5× volte il danno subito. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Contropiede | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | ||
| Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio. | ||
| Dragofuria | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 10 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | ||
| Levitoroccia | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco. | ||
| Maledizione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Gli Spettri pagano metà dei loro PS per colpire ogni turno il bersaglio. Gli altri diminuiscono la loro Velocità ma aumentano l'Attacco e la Difesa. | ||
| Maniereforti | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 10 | Se il bersaglio è paralizzato, infligge il doppio del danno e cura la paralisi. | ||
| Metaltestata | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | ||
| Pestone | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | ||
| Rimonta | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon. | ||
| Stridio | ![]() | ![]() | — | 85% | 40 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di due stadi. | ||
| Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | ||
| Zuccata | ![]() | ![]() | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto. | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Codacciaio | ![]() | ![]() | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| — | Dispetto | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Diminuisce di 4 i PP dell'ultima mossa usata dal bersaglio. | |
| — | Ferroscudo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi. | |
| — | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| — | Idropulsar | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
| — | Levitoroccia | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco. | |
| — | Magnetascesa | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon è immune a mosse e effetti di tipo Terra per cinque turni. | |
| — | Metaltestata | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| — | Ondashock | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| — | Rimonta | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon. | |
| — | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 05 | Boato | ![]() | ![]() | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon. |
| 06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 18 | Pioggiadanza | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni. | |
| 21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
| 27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
| 39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| 40 | Aeroassalto | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| 42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 65 | Ombrartigli | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 69 | Lucidatura | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi. | |
| 78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| 80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
Sono state visualizzate le mosse solo dei giochi Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna: clicca qui per visualizzare le mosse di tutti i giochi.