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1L'Attacco di questo Pokémon non può essere diminuito da altri Pokémon.
Qualsiasi altro effetto, diverso dai modificatori delle statistiche, non può essere prevenuto; questa abilità non impedisce alla scottatura di dimezzare l'Attacco; così come non previene le diminuzioni di Attacco auto-inflitte, come la diminuzione di Attacco di Troppoforte. Questo Pokémon può sempre ricevere stadi negativi dei modificatori delle statistiche attraverso Barattoscudo, Cuorbaratto, o Barattoforza.
Quando questo Pokémon è sul campo di battaglia, i Pokémon avversari non possono fuggire o essere scambiati. I Pokémon di tipo Volante e i Pokémon in volo, e.g. grazie a Levitazione o Magnetascesa, sono immuni.
I Pokémon possono comunque essere scambiati con Staffetta, Retromarcia, o un Disfoguscio. I Pokémon con Fugafacile possono fuggire, ma non essere scambiati.
Overworld: Se il Pokémon in prima posizione ha questa abilità, aumentano le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
La potenza delle mosse con effetti secondari di questo Pokémon aumenta di 1.3× volte, ma la probabilità di successo degli effetti secondari viene ridotta a 0.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Trappola | Pokédex Nazionale | 328 | Generazione | 3 | |
| Sagoma | Impronta | ![]() |
Colore | Marrone | ||
| Altezza | 0.7 m | Peso | 15 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gruppi uova | Coleottero | Hatch counter | 20 | Cattura | 255 |
| Esperienza | 58 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
|---|---|---|---|
| Trapinch | VibravaLevel up, a partire dal livello 35 | FlygonLevel up, a partire dal livello 45 |
| Quick Sprite |
|---|
| Global Link Artwork |
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega La tana di Trapinch è ricavata in una ripida fossa a forma di sacca scavata nella sabbia. Il Pokémon attende pazientemente che la preda cada in trappola. Le sue possenti mascelle frantumano anche la pietra. |
|
| Zaffiro Alpha Trapinch è un paziente cacciatore. Nel deserto scava fosse micidiali e attende che la preda cada in trappola. Questo Pokémon può vivere senz’acqua anche per una settimana. |
|
| Y Costruisce un nido a forma di imbuto dal quale non si può scappare, aspettando poi che le prede cadano in trappola. |
|
| X Vive nei deserti. Scava buche nel terreno e vi si apposta, attendendo che le prede vi caschino dentro. |
|
| Nera 2, Bianca 2 Costruisce un nido a forma di imbuto dal quale non si può scappare, aspettando poi che le prede cadano in trappola. |
|
| Nera, Bianca Scava fosse coniche nella sabbia del deserto e attende che le prede cadano in trappola. |
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Se si cade in una delle fosse coniche che TRAPINCH scava nel deserto, è impossibile sfuggirne. |
|
| Platino Scava fosse coniche nella sabbia del deserto e attende che le prede cadano in trappola. |
|
| Diamante, Perla Scava fosse coniche nella sabbia del deserto e attende che le prede cadano in trappola. |
|
| Rosso Fuoco, Verde Foglia Vive nei deserti. Scava buche nel terreno e vi si apposta, attendendo che le prede vi caschino dentro. |
|
| Smeraldo Le possenti mascelle di TRAPINCH possono frantumare persino la pietra. La sua testa è così grande che se cade all’indietro, ha difficoltà a rialzarsi. |
|
| Rubino La tana di TRAPINCH è ricavata in una ripida fossa a forma di sacca scavata nella sabbia. Il POKéMON attende pazientemente che la preda cada in trappola. Le sue possenti mascelle frantumano anche la pietra. |
|
| Zaffiro TRAPINCH è un paziente cacciatore. Nel deserto scava fosse micidiali e attende che la preda cada in trappola. Questo POKéMON può vivere senz’acqua anche per una settimana. |
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 15.8 | 294 | ||||
| Attacco | 74.9 | 299 | ||||
| Difesa | 16.7 | 189 | ||||
| Attacco Speciale | 21 | 189 | ||||
| Difesa Speciale | 15.5 | 189 | ||||
| Velocità | 0.5 | 119 | ||||
| Media | 10.5 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Turbosabbia | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio. | |
| — | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| — | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| — | Pazienza | ![]() | ![]() | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti. |
| 5 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
| 8 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| 12 | Sabbiotomba | ![]() | ![]() | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
| 15 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 19 | Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
| 22 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| 26 | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 29 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
| 33 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
| 36 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
| 40 | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| 43 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 47 | Abisso | ![]() | ![]() | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | ||
| Colpodifango | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | ||
| Flagello | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | ||
| Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | ||
| Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | ||
| Raffica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Volo o Rimbalzo. | ||
| Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. | |
| Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | ||
| Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
| — | Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| — | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| — | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Segnoraggio | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio. | |
| — | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 26 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa. | |
| 27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
| 39 | Rocciotomba | ![]() | ![]() | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| 42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 78 | Battiterra | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| 80 | Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
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