½
 2
 ½
 ¼
 1
 1
 ½
 1
 ½
 ½
 1
 1
 2
 1
 1
 2
 1
 2Quando a questo Pokémon restano 1/3 o meno dei suoi Punti Salute massimi, il danno inflitto dalle sue mosse di tipo Fuoco aumenta di 1.5× volte.
La potenza delle mosse che usano i pugni di questo Pokémon aumenta di 1.2× volte.
Sbigoattacco non è compresa; infatti, sebbene venga tradotta da “Sucker Punch”, il suo nome originale Giapponese significa soltanto “attacco a sorpresa”.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Fiamma | Pokédex Nazionale | 392 | Generazione | 4 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Marrone | ||
| Altezza | 1.2 m | Peso | 55 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Campo; Umanoide | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 240 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Chimchar | MonfernoLevel up, a partire dal livello 14 | InfernapeLevel up, a partire dal livello 36 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l’uso dei quattro arti.  | 
|
| Rubino Omega La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.  | 
|
| Y Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l’uso dei quattro arti.  | 
|
| X La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Con mani e piedi infuocati, usa mosse di lotta speciali. Affronta qualsiasi nemico.  | 
|
| Nera, Bianca Con mani e piedi infuocati, usa mosse di lotta speciali. Affronta qualsiasi nemico.  | 
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Confonde il nemico con la velocità. Ha uno stile di lotta speciale, che prevede l’uso dei quattro arti.  | 
|
| Platino Con mani e piedi infuocati, usa speciali mosse di lotta. Affronta qualsiasi nemico.  | 
|
| Perla La sua criniera di fuoco è indice della sua natura violenta. Nessuno può batterlo in velocità.  | 
|
| Diamante Usa un tipo speciale di arte marziale che coinvolge tutti gli arti. Le sue fiamme non si estinguono mai.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 68.7 | 356 | ||||
| Attacco | 78.5 | 307 | ||||
| Difesa | 54 | 241 | ||||
| Attacco Speciale | 82.6 | 307 | ||||
| Difesa Speciale | 53.7 | 241 | ||||
| Velocità | 89.3 | 315 | ||||
| Media | 81.5 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 0 | Zuffa | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 5 | Diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Zuffa | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 5 | Diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Pugnorapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fuococarica | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Graffio | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Braciere | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 7 | Braciere | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 9 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 16 | Sfuriate | ![]()  | ![]()  | 18 | 80% | 15 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 19 | Ruotafuoco | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. Scongela i Pokémon congelati.  | |
| 26 | Fintoattacco | ![]()  | ![]()  | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione.  | 
| 29 | Punizione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | La potenza aumenta in base al numeri degli stadi sulle statistiche del bersaglio, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 42 | Turbofuoco | ![]()  | ![]()  | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 52 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 58 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 68 | Fuococarica | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto. Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Chimchar ma non da Infernape. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 23 | Congiura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 31 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 41 | Pigro | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina PS pari alla metà dei PS totali.  | |
| 47 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Monferno ma non da Infernape. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 29 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 49 | Pigro | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina PS pari alla metà dei PS totali.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Chimchar ma non da Infernape. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | |
| Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | |
| Assistente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Sceglie ed usa una mossa a caso tra quelle degli altri Pokémon.  | ||
| Bruciapelo | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 10 | +3 | Può essere usata soltanto nel turno in cui il Pokémon entra in campo. Fa tentennare il bersaglio.  | |
| Calciardente | ![]()  | ![]()  | 85 | 90% | 10 | Ha un'alta probabilità di possibilità di infliggere un brutto colpo ed una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | ||
| Centripugno | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 20 | -3 | Fallisce se il Pokémon subisce danno prima di attaccare.  | |
| Contrattacco | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico.  | |
| Crescipugno | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | Infligge danno e aumenta l’Attacco dell’utilizzatore di uno stadio.  | ||
| Doppiocalcio | ![]()  | ![]()  | 30 | 100% | 30 | Colpisce due volte in un turno.  | ||
| Focalenergia | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo.  | ||
| Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | ||
| Ondacalda | ![]()  | ![]()  | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | ||
| Ripeti | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 5 | Costinge il bersaglio a ripetere l'ultima mossa che ha usato da 2 a 6 volte.  | ||
| Sottomissione | ![]()  | ![]()  | 80 | 80% | 20 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto.  | ||
| Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | 
| — | Centripugno | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 20 | -3 | Fallisce se il Pokémon subisce danno prima di attaccare.  | 
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Colpo Basso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| — | Concentrazione | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Il prossimo attacco dell’utilizzatore sarà sicuramente un brutto colpo.  | |
| — | Doppiocolpo | ![]()  | ![]()  | 40 | 90% | 15 | Colpisce due volte in un turno.  | |
| — | Fiammapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Acquapatto, raddoppia la probabilità degli effetti delle mosse dei Pokémon alleati per quattro turni.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Giocodiruolo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Copia l'abilità del bersaglio.  | |
| — | Incendio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Ondacalda | ![]()  | ![]()  | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Sporcolancio | ![]()  | ![]()  | 120 | 80% | 5 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| — | Supplica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Nitrocarica | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 20 | Infligge un danno e aumenta la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 47 | Calciobasso | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di uno stadio.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 61 | Fuocofatuo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Scotta il bersaglio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 84 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 86 | Laccioerboso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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