GUIDA ALLE RAIMBOW ISLAND
by Coshuk
Questa guida è stata creata interamente da Coshuk (coshuk@hotmail.com).
E’ assolutamente vietato riprodurla totalmente o in parte senza il consenso
dell’autore.
Revisioni:
Versione 1.0: tutto quello che ho scoperto sulle raimbow island
Versione 1.1: aggiunte delle informazioni sulle isole 8 e 9, e sulle 7 isole
degli unown
Versione 1.2: aggiunti i codici per le isole 8 e 9, e fatte delle correzioni
Versione 1.3: aggiunti i move toutors presenti nel gioco
Parte 1:
- introduzione
- guida alle isole
Parte 2:
- approfondimenti del gioco
Ringraziamenti:
PARTE 1
Introduzione:
Ragazzi finalmente è arrivato il tanto atteso remake dei primi giochi di
pokemon.
Con queste poche righe vi spiegherò come e cosa fare nelle raimbow island dalla
numero 4 a 7.
Naturalmente ritengo scontato che abbiate già completato le isole 1, 2, 3.
Guida:
Per andare nelle raimbow island (dalla 4 alla 7) dovete aver preso almeno 60
pokemon, andate poi dal Prof Oak che vi riceverà insieme al vostro rivale e
aggiornerà i vostri pokedex con i quale ora potrete avere anche i pokemon di
o/a/c.
Andate sulla 3° isola, entrate nella grotta vicino all'imbarco della nave, e
noterete che si é allungata! (rispetto alla prima volta che vi siete entrati)
percorretela e all'uscita troverete un prato, qui potrete vedere il vostro primo
pokemon di o/a/c.
Ritornate alla nave, e andate sulla 1° isola, parlate con l'uomo davanti al
generatore nel centro pokemon (il vostro obbiettivo per ora è portargli le due
pietre che serviranno ad accendere il generatore: la pietra zaffiro e la pietra
rubino), uscite e dirigetevi verso la montagna dove avete catturato moltres,
appena arrivati ai piedi della montagna andate verso destra e troverete 2 rocket
che bloccano l'entrata, batteteli ed entrate nella grotta.
Qui prendete la pietra rubino in fondo alla grotta, e tornate al centro pokemon
consegnate la pietra all'uomo del generatore e in cambio vi darà la tessera per
andare sulle isole successive
4° isola
andate ora sulla 4° isola, entrate nella grotta ad est e prendete la mn7
cascata, battete i rocket e uscite, su quest'isola non c'é molto a parte la
pensione dove potrete fare le uova
5° isola
andate ora sulla 5° isola, questa é decisamente più grande. andate a nord-ovest
per mare, e su un’isola troverete un signore che vi darà un uovo di togepi, a
nord troverete un’isola con degli allenatori, qui andate ad est dove c'é la
grotta ed entrateci, quando scenderete al piano sotterraneo seguite queste
direzioni: Destra, SU, Giù, Giù, Destra, Sinistra, Giù, Destra e Su... battete
l'allenatrice con i 2 persian. Dopo averla sconfitta vi ritroverete sull'isola
con gli allenatori, tornate nella grotta (seguendo lo steso percorso di prima) e
dove avete battuto l'allenatrice troverete una sciarpa di seta. Tornate
sull'isola con il centro poké ed andate ad est, qui troverete dei rocket e il
loro covo, dove non potrete ancora entrare. per ora qui avete finito.
6° isola
andate ora sulla 6° isola, andate prima ad est poi a nord dove troverete un
folto gruppo di allenatori e un piccolo bosco dove trovare dei pokemon. (se
andrete oltre il bosco troverete un tratto di mare che vi condurrà fino ad una
grotta della quale non ho ancora scoperto l’utilizzo) tornate indietro ed andate
a sud, qui attraversate i vari prati e battete gli allenatori per arrivare a un
piccolo tempietto (potrete entrarci usando taglio sulla porta) appena entrati
troverete 4 buchi che vi porteranno alla pietra zaffiro, per raggiungerla andate
nei seguenti buchi in quest'ordine (nord, ovest, est, sud).
Quando cercherete di prendere la pietra uno scienziato dei rocket ve la ruberà.
5° isola (recupero della pietra)
tornate ora sulla 5° isola dove ora potete accedere al covo dei rocket per
recuperare la pietra zaffiro. entrate nel covo con i tappetini arrivate, fino
alla stanza dove tengono la pietra zaffiro. battete lo scienziato che ve lo ha
rubato (usa pokemon elettro) e riavrete la pietra zaffiro.
1° isola (il generatore)
ritornate sulla 1° isola, consegnate la pietra zaffiro alla persona davanti al
generatore, quest'ultima lo accenderà. (per quanto ne so, ora che il generatore
é acceso potrete effettuare gli scambi con le cartucce di rubino e zaffiro)
7° isola
questa é probabilmente la più grande, qui troverete molti allenatori con pokemon
di livello abbastanza alto. a nord troverete la bellissima torre lotta, dove
potrete testare le vostre abilità.
andando verso sud invece, troverete una grotta con un puzzle di massi da
risolvere, mettendo un masso in ogni buco potrete accadere alle 7 isole degli
unown!
8° isola
quest’isola è raggiungibile con l’AURORA TICKET (di cui non si sa ancora la
locazione), qui troverete una grotta, entrateci e proseguite verso l’alto fino
ad incontrare un bivio. Andate verso destra e discendete i vari piani
sotterranei (sono veramente tanti, quindi non preoccupatevi se ci metterete un
po’), arrivati al piano più basso troverete un lugia a liv 30.
Ora tornate indietro fino al bivio ed andate nella parte sinistra, salite le
scale e troverete un ho-oh a liv 30.
**quest’isola è raggiungibile senza lo strumento citato, vedere la sezione in
fondo**
9° isola
quest’isola è raggiungibile con il MISTERY TICKET (vedi aurora ticket), qui
troverete Deoxys il pokemon leggendario di rubino e zaffiro, per incontrarlo
seguite queste indicazioni:
ecco il modo per prendere Deoxys subito senza diventare pazzi…
seguite alla lettera i movimenti qui citati, e arriverete al pokemon leggendario
andate sotto il triangolo (quello delle dimensioni del personaggio) e toccatelo
premendo il tasto A, fate 4 passi ad ovest e toccatelo, 4 ad est e 4 a nord e
toccatelo, 4 a sud e 4 ad est e toccatelo, 6 ad ovest e 3 a nord e toccatelo, 4
ad est e toccatelo, 2 ovest e 2 sud e toccatelo, 1 sud e 3 ovest e toccatelo, 6
est e toccatelo, 3 ovest e toccatelo, 3 a nord e finalmente apparirà deoxys!
È a liv 30, attacchi: psichico, punte, scippo, privazione
Questo metodo è stato elaborato dal sottoscritto, non copiatelo per metterlo in
altri siti (o altro) senza il mio consenso (coshuk@hotmail.com)
**quest’isola è raggiungibile senza lo strumento citato, vedere la sezione in
fondo**
**COME ANDARE SULLE ISOLE 8 E 9**
Anche senza i due ticket è possibile raggiungere le 2 isole con i seguenti
codici (valgono solo per gli emulatori)
codice per accedere a LUGIA e HO-OH.
CODE : 02031CF0:7B01
codice per accedere a DEOXYS.
CODE : 02031CF0:3a02
per usarli... accendete la rom, e mettetevi davanti a una porta nella quale
potete entrare (un centro poké é perfetto), poi mettete il code... e sarete
catapultati direttamente sull'isola corrispondente al code che avete scelto,
prima di entrare nell'isola togliete il code (se no ritornerete davanti alla
barca...), rimuovete il code ed entrate nell'isola...
PARTE 2
Approfondimenti del gioco:
- I move tutors:
Una delle novità di questo gioco é che in giro per il continente sono presenti
dei MOVE TUTORS, ovvero delle persone che possono far imparare o ricordare degli
attacchi ai vostri pokemon:
Move tutors
| descrizione | locazione | attacco |
| allenatore di destra | uscita ovest di Cerulean City | Mega Kick(mega calcio) |
| allenatore di sinistra | uscita ovest di Cerulean City | Mega Punch(mega pugno) |
| - | museo di Pewtwer City. | Seismic Toss(movimento sismico) |
| - | fine del Rock Tunnel(tunnel roccioso) | RockSlide(frana) |
| - | 3° piano del centro commerciale di Celadon. | Counter(contatore) |
| apprendibile solo da Chansey | davanti alla casa sulla sinistra del casinò di Celadon City | Softboilde(covauovo) |
| solo dandole una pokeball | Mimic Girl a Saffron City | Mimic(mimica) |
| - | secondo piano della Silph Sa(Saffront City) | Thunderwave(tuononda) |
| - | di fronte al recinto di Kanghaskan a Fucsia City | Substitute(sostituto) |
| - | ad ovest del centro pk di Viridian | Dream Eater(mangiasogni) |
| - | laboratorio dell'isola di Cinnibar | Metronome(metronomo) |
| - | uscita nord della Victory Road | Double-edge(sdoppiatore) |
| - | ai piedi della montagna sull'isola 1 | Explosion(esplosione) |
| solo una delle tre mosse verrà insegnata in base allo starter che avete scelto | a nord dell'isola 2 | Blast burn (incendio) Frenzy Plant (radicalbero)
Hydro Cannon (idrocannone) |
| - | isola 4 | Body Slam(corposcontro) |
| - | isola 7 | Swords Dance(danzaspade) |
Ricorda mosse
Questo è forse il più utile di tutti, lo trovate in una casa sull’isola 2 delle
raimbows island.
Può far ricordare a un pokemon una mossa che aveva prima, che gli avete fatto
dimenticare o che non gli avete fatti imparare. In cambio di questo servizio
chiede: o 2 Tinymushroom (minifungo) o 1 Big Mushrooms (grande fungo), tutti e
due potete trovarli su paras o parasect selvatici.
RINGRAZIAMENTI
- Suicune4, senza il suo aiuto materiale e morale questa guida non esisterebbe
- www.serebii.net per tutto il materiale da cui ho tratto le informazioni
(visitatelo ne vale la pena!)
- Tutti quelli che non riterranno questi ringraziamenti inutili
- Satoshi Tajiri, Nintendo e Game Freaks per aver creato questo gioco e tutta la
serie pokemon
- Tutti quelli che mi hanno dato dei consigli, correzioni e aiuti per questa
guida
- Me per aver scritto questa piccola guida