GUIDA A RAYQUAZA

Ecco la richiestissima guida a Rayquaza...fatta da DarkScyter!

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POKEMON RUBINO/ZAFFIRO
GUIDA ALLA CATTURA DI RAYQUAZA

By: Darkscyther
email: darkscyther@libero.it Msn Messenger: darkscyther@hotmail.com
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TABELLA DEI CONTENUTI:
1. INTRODUZIONE
2. GUIDA NELLA TORRE DEI CIELI
3. LA CATTURA DI RAYQUAZA
4. RINGRAZIAMENTI

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- 1. INTRODUZIONE -
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Salve sono Darkscyther e vi do il benvenuto nella mia guida!
Mi sono deciso a scriverla pensando a tutte le persone che si sono
scervellate parecchio senza capire dove o come catturare il fantomatico
"drago verde" Rayquaza. E così, dopo qualche ora di lavoro, è finita!
Buona lettura!
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-2. GUIDA NELLA TORRE DEI CIELI -
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Non ci sono requisiti particolari per la cattura di questo Pokémon, se non che bisogna aver battuto la lega ed essere divenuti campioni e avere con sè
la bici da corsa, una volta completate queste piccole formalità possiamo partire!
Dirigiamoci a Orocea e raggiungiamo la Torre dei Cieli facendoci strada tra gli scogli.
Una volta dentro saliamo le scale ed usciamo dalla porta sulla destra.
Fuori, dirigiamoci verso l'alto ed entriamo nella torretta.
Dirigiamoci a sinistra e poi verso l'alto, infine a destra e saliamo le scale.
E qui arriva il bello..
Facciamo un passo a destra e prendiamo la bici da corsa.
Il nostro scopo è quello di attraversare i punti dove il terreno è malmesso con la velocità della bicicletta da
corsa evitando così di cadere.
Andiamo a tutta velocità verso il basso e continuiamo vino al muro più in fondo.
Ora, tenendoci a quella altezza, andiamo verso sinistra, poi verso l'alto, poi
a destra ed infine verso l'alto. Questa operazione è molto complicata perchè bisogna
curvare e mantenere la velocità, sennò si rischia di cadere. Una mappa può fare al
caso nostro:

1° Piano
 ___U______E___
|        o     | Legenda
|     o oo     | o = pietra
|     _o__ o   | E = entrata
|    |////|xXxx| U = uscita
|oo  |////|xXxx| x = punti dove il terreno è cedibile
|  XX|////|   o| // = baratro
|Xxxx|////|    |
|Xxxx|////|    |
|Xx  |////|xX  |
|X oxx    oxXxx|
| o xx     xXxx|
|___XXX_______o| 

La via da seguire è segnata con le "x" maiuscole.
E così arriviamo al 2° piano..
Attraversiamo il labirinto di pietre e saliamo sulla scala dall'altra parte per raggiungere
il 3° piano. Esso è molto simile al 1°, ma molto più complicato:

3° Piano
_____________E_
| U Eo         | Legenda
|xxoooooooo   o| o = pietra
|oo x_QQ_xo    | E = entrata
| o  |////| Xxx| U = uscita
|    |////| Xxx| x = punti dove il terreno è cedibile
| xoX|////| Xo | // = baratro
| xoX|////|   o| Q = dove dovete lasciarvi cadere
|oxoX|////|    |
|ox  |////|    |
| X  o x  oxX  |
| o  X X X XX  |
|___x_x_o_xxx__|

Arrivate nei punti dove la terra cede, quelli segnati sulla cartina con una "Q" e lasciatevi cadere,
in seguito salite le scale e poi salitele ancora a sinistra per raggiungere il 4° piano.
Superate il labirinto di pietre simile a quello nel secondo piano e raggiungete le scale dall'altra parte.

Finalmente, al 5° piano, troviamo Rayquaza.
Saliamo le scalette sulla sinistra e raggiungiamo il Pokémon.
Vi consiglio di salvare prima e poi di cominciare la battaglia.
Una volta salvato, cliccate a davanti al gigante e preparatevi.
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- 3. LA CATTURA DI RAYQUAZA -
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Per catturare Rayquaza consiglio di paralizzarlo o addormentarlo e portargli i PS al minimo (almeno al rosso).
Oppure potete attendere che usi Riposo e infliggergli con un colpo tanti danni e iniziare a lanciare le Ball.
Le Pokeball migliora da usare per la battaglia con le Ultra Ball e le Timer Ball se la battaglia dura molto.
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- 4. RINGRAZIAMENTI -
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Ringrazio me stesso per aver avuto la grande voglia di scrivere questa guida.