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 1Le mosse che bersagliano questo Pokémon consumano un PP aggiuntivo.
Questa abilità si attiva per ognuno dei bersagli che la possiede. Questa abilità si attiva anche se la mossa fallisce o manca il bersaglio. Questa abilità non ha effetto sulle mosse dei Pokémon alleati che bersagliano sia tutto il campo di battaglia che solo la propria parte, o sulle mosse di questo Pokémon che bersagliano se stesso; tuttavia ha effetto sulle mosse dei Pokémon alleati che bersagliano sia solo questo Pokémon che tutti gli altri Pokémon, e sulle mosse degli avversari che bersagliano tutto il campo di battaglia. Se questa abilità aumenta il consumo di PP oltre la quantità restante, la mossa consumerà tutti i PP restanti.
Quando questo Pokémon entra in campo, tutti i partecipanti vengono avvertiti della sua abilità.
Overworld: Se il Pokémon in prima posizione ha questa abilità, aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici di livello più alto.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon DNA | Pokédex Nazionale | 386 | Generazione | 3 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Rosso | ||
| Altezza | 1.7 m | Peso | 60.8 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Non ancora scoperto | Hatch counter | 120 | Cattura | 3 | 
| Esperienza | 270 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 0 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Deoxys | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Deoxys è nato da un virus proveniente dallo spazio. È dotato di estrema intelligenza e di poteri psicocinetici. Spara raggi laser dall’organo cristallino del proprio corpo.  | 
|
| Rubino Omega Il DNA di un virus spaziale ha subito un’improvvisa mutazione, in seguito all’esposizione a un raggio laser. Questo ha dato vita a Deoxys. Pare che l’organo cristallino sul suo petto costituisca il cervello.  | 
|
| X È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno giunto con un meteorite.  | 
|
| Y Una mutazione di virus alieni ha portato alla creazione di questo Pokémon. Visibile in prossimità dell’aurora.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla terra con un meteorite.  | 
|
| Nera, Bianca È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla terra con un meteorite.  | 
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Una mutazione di virus alieni ha portato alla creazione di questo Pokémon. Visibile in prossimità dell’aurora.  | 
|
| Platino È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla terra con un meteorite.  | 
|
| Diamante, Perla È il risultato della mutazione genetica di un virus alieno, giunto sulla terra con un meteorite.  | 
|
| Verde Foglia Quando cambia forma, appare un’aurora. È capace di assorbire gli attacchi alterando la propria struttura cellulare.  | 
|
| Rosso Fuoco Questo DEOXYS ha acquisito un carattere particolarmente aggressivo. Modifica il proprio aspetto per confondere i nemici.  | 
|
| Smeraldo DEOXYS è la mutazione di un virus extraterrestre colpito da un raggio laser. La sua struttura corporea gli conferisce agilità e velocità superiori.  | 
|
| Zaffiro DEOXYS è nato da un virus proveniente dallo spazio. È dotato di estrema intelligenza e di poteri psicocinetici. Spara raggi laser dall’organo cristallino del proprio corpo.  | 
|
| Rubino Il DNA di un virus spaziale ha subito un’improvvisa mutazione, in seguito all’esposizione ad un raggio laser. Questo ha dato vita a DEOXYS. Pare che l’organo cristallino sul suo petto costituisca il cervello.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 22.7 | 304 | ||||
| Attacco | 69.8 | 289 | ||||
| Difesa | 73.5 | 279 | ||||
| Attacco Speciale | 74.8 | 289 | ||||
| Difesa Speciale | 75.2 | 279 | ||||
| Velocità | 99.9 | 459 | ||||
| Media | 91.7 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Avvolgibotta | ![]()  | ![]()  | 15 | 90% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 7 | Ombra Notturna | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge un danno pari al livello del Pokémon.  | |
| 13 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 19 | Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | |
| 25 | Inseguimento | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | Colpisce, e ha potenza doppia, se il bersaglio tenta di scappare.  | |
| 31 | Psichico | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 37 | Comete | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 43 | Psicotrasfer | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Trasferisce le alterazioni di stato sul bersaglio.  | |
| 49 | Cozzata Zen | ![]()  | ![]()  | 80 | 90% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 55 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 61 | Ripresa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina PS pari alla metà dei PS totali.  | |
| 67 | Psicoslancio | ![]()  | ![]()  | 140 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 73 | Extrarapido | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 5 | +2 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 03 | Psicoshock | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno in base alla Difesa del bersaglio, non in base alla Difesa Speciale.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 29 | Psichico | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 30 | Palla Ombra | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 47 | Calciobasso | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di uno stadio.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 53 | Energipalla | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 57 | Raggioscossa | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 70% di aumentare l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 59 | Vorticolpo | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Infligge danno a tutti i Pokémon in campo, compresi gli alleati.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 84 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 85 | Mangiasogni | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 15 | Funziona solo su un Pokémon addormentato. Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 86 | Laccioerboso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 91 | Cannonflash | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 92 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 97 | Neropulsar | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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