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4Quando una mossa di tipo Buio colpisce questo Pokémon, il suo Attacco aumenta di uno stadio.
La mossa non può essere bloccata in nessun modo.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Prateria | Pokédex Nazionale | 640 | Generazione | 5 | |
| Sagoma | Impronta | ![]() |
Colore | Verde | ||
| Altezza | 2 m | Peso | 200 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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Gruppi uova | Non ancora scoperto | Hatch counter | 80 | Cattura | 3 |
| Esperienza | 261 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 35 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
|---|---|---|---|
| Virizion |
| Quick Sprite |
|---|
| Global Link Artwork |
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega Le corna della testa sono lame affilate. Muovendosi come un turbine, scuote e falcia fulmineo i nemici. |
|
| Zaffiro Alpha Le leggende dicono di lui che protegge i Pokémon tenendo in scacco i nemici con i suoi movimenti fulminei. |
|
| X Le corna della testa sono lame affilate. Muovendosi come un turbine, scuote e falcia fulmineo i nemici. |
|
| Y Le leggende dicono di lui che protegge i Pokémon tenendo in scacco i nemici con i suoi movimenti fulminei. |
|
| Nera 2, Bianca 2 Le leggende dicono di lui che protegge i Pokémon tenendo in scacco i nemici con i suoi movimenti fulminei. |
|
| Bianca Le corna della testa sono lame affilate. Muovendosi come un turbine, scuote e falcia fulmineo i nemici. |
|
| Nera Pokémon che ha sfidato gli uomini per proteggere i propri compagni. Si racconta di lui nelle leggende. |
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 84.5 | 386 | ||||
| Attacco | 65 | 279 | ||||
| Difesa | 54.5 | 243 | ||||
| Attacco Speciale | 70.5 | 279 | ||||
| Difesa Speciale | 96 | 357 | ||||
| Velocità | 89.3 | 315 | ||||
| Media | 87.7 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Zuffa | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| — | Fendifoglia | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| — | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
| — | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| — | Doppiocalcio | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 30 | Colpisce due volte in un turno. | |
| — | Fogliamagica | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| 7 | Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85% | 20 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto. | |
| 13 | Altruismo | ![]() | ![]() | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. |
| 19 | Nemesi | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 5 | Ha una potenza doppia se un Pokémon alleato è andato KO nell'ultimo turno. | |
| 25 | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| 31 | Spadasolenne | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 | Ignora gli stadi dei modificatori delle statistiche sul bersaglio. | |
| 37 | Danzaspada | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
| 42 | Anticipo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno. |
| 49 | Cuordileone | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 55 | Fendifoglia | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 61 | Zuffa | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce la Difesa e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia. | |
| — | Altruismo | ![]() | ![]() | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. |
| — | Blocco | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire. | |
| — | Concentrazione | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Il prossimo attacco dell’utilizzatore sarà sicuramente un brutto colpo. | |
| — | Cozzata Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
| — | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| — | Rimbalzo | ![]() | ![]() | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
| — | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Semebomba | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Sintesi | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche. | |
| — | Troppoforte | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 04 | Calmamente | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 05 | Boato | ![]() | ![]() | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon. |
| 06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 12 | Provocazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno. | |
| 15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 16 | Schermoluce | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni. | |
| 17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 20 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni. | |
| 21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 33 | Riflesso | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni. | |
| 40 | Aeroassalto | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| 42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 52 | Focalcolpo | ![]() | ![]() | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 53 | Energipalla | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 54 | Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 40 | Non può abbassare i PS avversari al di sotto di 1 PS. | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 71 | Pietrataglio | ![]() | ![]() | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 75 | Danzaspada | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
| 77 | Psicamisù | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio. | |
| 81 | Forbice X | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 86 | Laccioerboso | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
| 87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 96 | Naturforza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno. | |
| 100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
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