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2Questo Pokémon è immune alle mosse di tipo Terra, Punte, Fielepunte, e Trappoarena.
Quest'abilità è neutralizzata durante Gravità o Radicamento, o mentre il Pokémon ha una Ferropalla assegnata. Quest'abilità non è neutralizzata durante Trespolo.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Insettivoro | Pokédex Nazionale | 455 | Generazione | 4 | |
| Sagoma | Impronta | ![]() |
Colore | Verde | ||
| Altezza | 1.4 m | Peso | 27 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gruppi uova | Erba | Hatch counter | 25 | Cattura | 200 |
| Esperienza | 159 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
|---|---|---|---|
| Carnivine |
| Quick Sprite |
|---|
| Global Link Artwork |
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega Attira le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. Impiega un giorno per mangiare una preda. |
|
| Zaffiro Alpha Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. |
|
| X Attira le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. Impiega un giorno per mangiare una preda. |
|
| Y Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. |
|
| Nera 2, Bianca 2 Si attacca ai rami degli alberi con i suoi tentacoli, in attesa che il dolce aroma della sua saliva attiri una preda. |
|
| Nera, Bianca Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. |
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Manovra abilmente i tentacoli per appostarsi su un ramo ad hoc e da lì piombare sulla preda. |
|
| Platino Si attacca agli alberi nelle paludi. Attrae le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. |
|
| Perla Appeso ai rami con i tentacoli, può sembrare una pianta. Aspetta la preda con la bocca aperta. |
|
| Diamante Attira le prede con il dolce aroma della saliva e poi le ingoia. Impiega un giorno per mangiare una preda. |
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 62.3 | 352 | ||||
| Attacco | 74.9 | 299 | ||||
| Difesa | 54.5 | 243 | ||||
| Attacco Speciale | 70.5 | 279 | ||||
| Difesa Speciale | 54.3 | 243 | ||||
| Velocità | 26 | 191 | ||||
| Media | 49.6 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Legatutto | ![]() | ![]() | 15 | 85% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
| — | Crescita | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 7 | Morso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 11 | Frustata | ![]() | ![]() | 45 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 17 | Profumino | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. | |
| 21 | Radicamento | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Impedisce al Pokémon di lasciare la battaglia. Ripristina 1/16 dei PS massimi ogni turno. | |
| 27 | Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| 31 | Vorticerba | ![]() | ![]() | 65 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 50% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio. | |
| 37 | Accumulo | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Immagazzina energia fino a tre volte per usarla con Sfoghenergia e Introenergia. | |
| 37 | Sfoghenergia | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | La potenza è pari a 100 volte il numero di energia Accumulata. | |
| 37 | Introenergia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina 1/4 di PS se Accumulo è stato usata una volta, 1/2 di PS se è stato usato due volte, o tutti i PS dopo 3 volte. | |
| 41 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| 47 | Strizzata | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | La potenza aumenta contro bersagli con molti PS rimanenti, fino ad una potenza massima di 121. | |
| 50 | Vigorcolpo | ![]() | ![]() | 120 | 85% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Acidobomba | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 20 | Diminuisce la Difesa Speciale del bersaglio di due stadi. | ||
| Affannoseme | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia. | ||
| Fogliamagica | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | ||
| Foglielama | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | ||
| Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | ||
| Meloderba | ![]() | ![]() | — | 55% | 15 | Addormenta il bersaglio. | ||
| Paralizzante | ![]() | ![]() | — | 75% | 30 | Paralizza il bersaglio. | ||
| Parassiseme | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Ricopre di semi il bersaglio, rubandogli PS ogni turno. | ||
| Polverabbia | ![]() | ![]() | — | — | 20 | +2 | La mossa a bersaglio singolo usata dal bersaglio colpisce questo Pokémon in questo turno. | |
| Schianto | ![]() | ![]() | 80 | 75% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari. | ||
| Sintesi | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche. | ||
| Sonnifero | ![]() | ![]() | — | 75% | 15 | Addormenta il bersaglio. | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia. | |
| — | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
| — | Colpo Infernale | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno e impedisce all’avversario di utilizzare mosse basate sul suono per due turni. | |
| — | Gastroacido | ![]() | ![]() | — | 100% | 10 | Annulla l'abilità del bersaglio finché non lascia la lotta. | |
| — | Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| — | Legatutto | ![]() | ![]() | 15 | 85% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
| — | Privazione | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato. | |
| — | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
| — | Semebomba | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Sintesi | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 36 | Fangobomba | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio. | |
| 42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 46 | Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno. | |
| 48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 53 | Energipalla | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 56 | Lancio | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento. | |
| 66 | Rivincita | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 10 | La potenza raddoppia se il bersaglio è stato sostituito in questo turno. | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 75 | Danzaspada | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
| 83 | Assillo | ![]() | ![]() | 20 | 100% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni. | |
| 86 | Laccioerboso | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
| 87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 96 | Naturforza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno. | |
| 100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
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