¼
 ½
 1
 ½
 ½
 2
 1
 ½
 1
 ¼
 2
 ½
 ½
 ½
 1
 2
 0
 ½Quando a questo Pokémon restano 1/3 o meno dei suoi Punti Salute massimi, il danno inflitto dalle sue mosse di tipo Acqua aumenta di 1.5× volte.
Quando una delle statistiche di questo Pokémon viene diminuita, il suo Attacco aumenta di due stadi.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Imperatore | Pokédex Nazionale | 395 | Generazione | 4 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Blu | ||
| Altezza | 1.7 m | Peso | 84.5 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Acqua 1; Campo | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 239 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Piplup | PrinplupLevel up, a partire dal livello 16 | EmpoleonLevel up, a partire dal livello 36 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Le tre corna che si allungano dal suo becco attestano la sua forza. Il capogruppo ha le corna più grosse.  | 
|
| Rubino Omega Nuota veloce come una moto d’acqua. Le estremità delle ali sono aguzze e spaccano anche il ghiaccio.  | 
|
| Y Le tre corna che si allungano dal suo becco attestano la sua forza. Il capogruppo ha le corna più grosse.  | 
|
| X Nuota veloce come una moto d’acqua. Le estremità delle ali sono aguzze e spaccano anche il ghiaccio.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Chi osa ferirlo nell'orgoglio, viene colpito dalle sue ali tanto possenti da fendere un banco di ghiaccio.  | 
|
| Nera, Bianca Chi osa ferirlo nell'orgoglio, viene colpito dalle sue ali tanto possenti da fendere un banco di ghiaccio.  | 
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Non attacca briga senza motivo, ma se un nemico minaccia la pace del branco, lo pesta senza pietà.  | 
|
| Platino Chi osa ferirlo nell’orgoglio, viene colpito dalle sue ali tanto possenti da fendere un banco di ghiaccio.  | 
|
| Diamante I tre corni che si allungano dal suo becco attestano la sua forza. Il capogruppo ha i corni più grossi.  | 
|
| Perla Nuota veloce come una moto d’acqua. Le estremità delle ali sono aguzze, spaccano anche il ghiaccio.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 77.4 | 372 | ||||
| Attacco | 62.4 | 271 | ||||
| Difesa | 70.8 | 275 | ||||
| Attacco Speciale | 87.4 | 321 | ||||
| Difesa Speciale | 86.6 | 301 | ||||
| Velocità | 41.3 | 219 | ||||
| Media | 80.3 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 0 | Acquagetto | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Acquagetto | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Ferrartigli | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 35 | Ha una probabilità del 10% di aumentare l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Ruggito | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 40 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Bolla | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 4 | Ruggito | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 40 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di uno stadio.  | |
| 8 | Bolla | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 11 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 15 | Beccata | ![]()  | ![]()  | 35 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 19 | Bollaraggio | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 24 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 28 | Furia | ![]()  | ![]()  | 15 | 85% | 20 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 33 | Acquadisale | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Ha una potenza doppia contro i Pokémon che hanno meno di metà PS rimanenti.  | |
| 39 | Mulinello | ![]()  | ![]()  | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di lasciare la battaglia e gli infligge un danno pari a 1/16 dei suoi PS per 2-5 turni.  | |
| 46 | Nebbia | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Protegge le statistiche del Pokémon da cambiamenti dovuti a mosse avversarie.  | |
| 52 | Perforbecco | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 59 | Idropompa | ![]()  | ![]()  | 110 | 80% | 5 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Piplup ma non da Empoleon. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Botta | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 11 | Docciascudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Dimezza tutti i danni di tipo Fuoco.  | |
| 22 | Pazienza | ![]()  | ![]()  | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti.  | 
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Prinplup ma non da Empoleon. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 11 | Docciascudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Dimezza tutti i danni di tipo Fuoco.  | |
| 24 | Pazienza | ![]()  | ![]()  | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti.  | 
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Piplup ma non da Empoleon. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Acquanello | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Ripristina ogni turno 1/16 dei PS massimi del Pokémon.  | ||
| Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | ||
| Danzadipiume | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di due stadi.  | ||
| Doppiosmash | ![]()  | ![]()  | 35 | 90% | 10 | Colpisce due volte in un turno.  | ||
| Fangata | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Dimezza tutti i danni di tipo Elettro.  | ||
| Fangosberla | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Flagello | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200.  | ||
| Idropompa | ![]()  | ![]()  | 110 | 80% | 5 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Pazienza | ![]()  | ![]()  | * | — | 10 | +1 | Il Pokémon aspetta per due turni, poi infligge il doppio dei danni subiti.  | |
| Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | ||
| Sbadiglio | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Addormenta il bersaglio alla fine del prossimo turno.  | ||
| Supersuono | ![]()  | ![]()  | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio.  | ||
| Tracotanza | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 10 | La potenza aumenta di 20 per ogni stadio positivo dei modificatori delle statistiche del Pokémon, fino ad una potenza massima di 860.  | ||
| Ventogelato | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Acquapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Erbapatto, dimezza la velocità dei Pokémon avversari per quattro turni.  | |
| — | Colpo Infernale | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno e impedisce all’avversario di utilizzare mosse basate sul suono per due turni.  | |
| — | Concentrazione | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Il prossimo attacco dell’utilizzatore sarà sicuramente un brutto colpo.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Idrobreccia | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Idrocannone | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| — | Idropulsar | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | |
| — | Segnoraggio | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Supplica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| — | Ventogelato | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 14 | Bora | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 51 | Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 55 | Idrovampata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 60 | Spintone | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Fa agire il bersaglio per ultimo in questo turno.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 86 | Laccioerboso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 91 | Cannonflash | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 94 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| 98 | Cascata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H3 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| H5 | Cascata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
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