1
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 1
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 1
 ½
 1
 ½
 1
 2Quando a questo Pokémon restano 1/3 o meno dei suoi Punti Salute massimi, il danno inflitto dalle sue mosse di tipo Erba aumenta di 1.5× volte.
Questo Pokémon non può subire brutti colpi.
Questa abilità funziona esattamente come Lottascudo.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Continente | Pokédex Nazionale | 389 | Generazione | 4 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Verde | ||
| Altezza | 2.2 m | Peso | 310 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Mostro; Erba | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 236 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Turtwig | GrotleLevel up, a partire dal livello 18 | TorterraLevel up, a partire dal livello 32 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega In tempi antichissimi la gente pensava che sottoterra ci fossero dei giganteschi Torterra.  | 
|
| Zaffiro Alpha Piccoli Pokémon si radunano talvolta sul suo dorso immobile per costruirvi la loro tana.  | 
|
| X In tempi antichissimi la gente pensava che sottoterra ci fossero dei giganteschi Torterra.  | 
|
| Y Piccoli Pokémon si radunano talvolta sul suo dorso immobile per costruirvi la loro tana.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Sul dorso di Torterra nascono Pokémon che vi trascorrono tutta la vita.  | 
|
| Nera, Bianca Sul dorso di Torterra nascono Pokémon che vi trascorrono tutta la vita.  | 
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver In tempi antichissimi la gente pensava che sottoterra ci fossero dei giganteschi TORTERRA.  | 
|
| Platino Sul dorso di TORTERRA nascono Pokémon che vi trascorrono tutta la vita.  | 
|
| Perla Gruppi di questi Pokémon che migrano in cerca di acqua sono stati scambiati per “Foreste viventi”.  | 
|
| Diamante Piccoli Pokémon si radunano talvolta sul suo dorso immobile per costruirvi la loro tana.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 86.3 | 394 | ||||
| Attacco | 81.7 | 317 | ||||
| Difesa | 85.4 | 309 | ||||
| Attacco Speciale | 58.9 | 249 | ||||
| Difesa Speciale | 69.8 | 269 | ||||
| Velocità | 36.5 | 211 | ||||
| Media | 78.2 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 0 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| — | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| — | Mazzuolegno | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto.  | |
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Ritirata | ![]()  | ![]()  | — | — | 40 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Assorbimento | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 25 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Foglielama | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 5 | Ritirata | ![]()  | ![]()  | — | — | 40 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 9 | Assorbimento | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 25 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 13 | Foglielama | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 17 | Maledizione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Gli Spettri pagano metà dei loro PS per colpire ogni turno il bersaglio. Gli altri diminuiscono la loro Velocità ma aumentano l'Attacco e la Difesa.  | |
| 22 | Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 27 | Megassorbimento | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 33 | Parassiseme | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Ricopre di semi il bersaglio, rubandogli PS ogni turno.  | |
| 39 | Sintesi | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | |
| 45 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 51 | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 57 | Verdebufera | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Turtwig ma non da Torterra. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Accumulo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Immagazzina energia fino a tre volte per usarla con Sfoghenergia e Introenergia.  | ||
| Affannoseme | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia.  | ||
| Amnesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon di due stadi.  | ||
| Bodyguard | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +3 | Impedisce a qualsiasi mossa che bersagli molti Pokémon di colpire i Pokémon alleati in questo turno.  | |
| Campo Erboso | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Per cinque turni, ogni Pokémon sul campo recupera 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Inoltre, le mosse di tipo Erba vengono potenziate del 50%.  | ||
| Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | ||
| Corposcontro | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | ||
| Crescita | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Introenergia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina 1/4 di PS se Accumulo è stato usata una volta, 1/2 di PS se è stato usato due volte, o tutti i PS dopo 3 volte.  | ||
| Pesobomba | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | La potenza è più alta quando il Pokémon pesa più del bersaglio, fino ad una potenza massima di 120.  | ||
| Sabbiotomba | ![]()  | ![]()  | 35 | 85% | 15 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | ||
| Sdoppiatore | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto.  | ||
| Semebomba | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Sfoghenergia | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | La potenza è pari a 100 volte il numero di energia Accumulata.  | ||
| Solletico | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Troppoforte | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia.  | |
| — | Battipiedi | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.  | |
| — | Blocco | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Erbapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Fuocopatto, infligge ai Pokémon avversari un danno pari a 1/8 dei loro PS massimi per quattro turni.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Metaltestata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Oltraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| — | Radicalbero | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Semebomba | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sintesi | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | |
| — | Troppoforte | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 5 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 53 | Energipalla | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 86 | Laccioerboso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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