4
 2
 ½
 ½
 0
 1
 2
 1
 ½
 1
 1
 ½
 1
 1
 1
 2
 1
 ½Le statistiche di questo Pokémon non possono essere diminuite da altri Pokémon.
Qualsiasi altro effetto, diverso dai modificatori delle statistiche, non può essere prevenuto; questa abilità non impedisce alla paralisi di dimezzare la Velocità; così come non previene le diminuzioni delle statistiche auto-inflitte, come la diminuzione di Attacco e Difesa di Troppoforte. Questo Pokémon può sempre ricevere stadi negativi dei modificatori delle statistiche attraverso Barattoscudo, Cuorbaratto, o Barattoforza.
Questa abilità funziona esattamente come Fumochiaro, in battaglia.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Gemma | Pokédex Nazionale | 719 | Generazione | 6 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Rosa | ||
| Altezza | 0.7 m | Peso | 8.8 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Non ancora scoperto | Hatch counter | 25 | Cattura | 3 | 
| Esperienza | 270 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Diancie | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha È in grado di creare una grande quantità di diamanti in un istante comprimendo tra le mani il carbonio presente nell’aria.  | 
|
| Rubino Omega Questo Pokémon è una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo corpo rosa splendente sia la cosa più bella del mondo.  | 
|
| Y È in grado di creare una grande quantità di diamanti in un istante comprimendo tra le mani il carbonio presente nell’aria.  | 
|
| X Questo Pokémon è una mutazione inaspettata di Carbink. Alcuni ritengono che il suo corpo rosa splendente sia la cosa più bella del mondo.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 22.7 | 304 | ||||
| Attacco | 74.9 | 299 | ||||
| Difesa | 98.1 | 399 | ||||
| Attacco Speciale | 80.2 | 299 | ||||
| Difesa Speciale | 98.9 | 399 | ||||
| Velocità | 29.7 | 199 | ||||
| Media | 91.7 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Rafforzatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Affilatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | |
| 8 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 12 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 18 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 21 | Paridifesa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Somma e ridistribuisce equamente la Difesa e la Difesa Speciale con il bersaglio.  | |
| 27 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 31 | Flagello | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 35 | Baratto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano le abilità.  | |
| 40 | Gemmoforza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 46 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 49 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 50 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 50 | Diamantempesta | ![]()  | ![]()  | 100 | 95% | 5 | Per ogni avversario colpito, ha una probabilità del 50% di aumentare di due stadi la Difesa  | |
| 60 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 70 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | 
| — | Baratto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano le abilità.  | |
| — | Cortesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Nel prossimo turno, il bersaglio si muoverà per primo.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Gravità | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Disabilita le mosse e le immunità che permettono di volare o levitare per cinque turni.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Magnetascesa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon è immune a mosse e effetti di tipo Terra per cinque turni.  | |
| — | Mirabilzona | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | La Difesa e la Difesa Speciale di tutti i Pokémon sono invertite per cinque turni.  | |
| — | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| — | Rintoccasana | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Guarisce tutta la squadra dai cambiamenti di stato.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Supplica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| — | Telecinesi | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Le mosse hanno una Precisione del 100% sul bersaglio per tre turni.  | |
| — | Ultimascelta | ![]()  | ![]()  | 140 | 100% | 5 | Può essere usata solo dopo che tutte le altre mosse del Pokémon sono state usate.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 03 | Psicoshock | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno in base alla Difesa del bersaglio, non in base alla Difesa Speciale.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 29 | Psichico | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 64 | Esplosione | ![]()  | ![]()  | 250 | 100% | 5 | Il Pokémon va KO.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 74 | Vortexpalla | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | La potenza aumenta quando il Pokémon ha una Velocità minore, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 92 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 99 | Magibrillio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| Pokémon versione Sole & Luna | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Rafforzatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Affilatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | |
| 8 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 12 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 18 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 21 | Paridifesa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Somma e ridistribuisce equamente la Difesa e la Difesa Speciale con il bersaglio.  | |
| 27 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 31 | Flagello | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 35 | Baratto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano le abilità.  | |
| 40 | Gemmoforza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 46 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 49 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 50 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 50 | Diamantempesta | ![]()  | ![]()  | 100 | 95% | 5 | Per ogni avversario colpito, ha una probabilità del 50% di aumentare di due stadi la Difesa  | |
| 60 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 70 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 03 | Psicoshock | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno in base alla Difesa del bersaglio, non in base alla Difesa Speciale.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 29 | Psichico | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 64 | Esplosione | ![]()  | ![]()  | 250 | 100% | 5 | Il Pokémon va KO.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 74 | Vortexpalla | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | La potenza aumenta quando il Pokémon ha una Velocità minore, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 92 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 99 | Magibrillio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| Pokémon versione Rubino Omega & Zaffiro Alpha | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Rafforzatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Affilatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | |
| 12 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 18 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 21 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 27 | Paridifesa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Somma e ridistribuisce equamente la Difesa e la Difesa Speciale con il bersaglio.  | |
| 31 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Flagello | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 40 | Baratto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano le abilità.  | |
| 46 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 49 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 50 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 50 | Diamantempesta | ![]()  | ![]()  | 100 | 95% | 5 | Per ogni avversario colpito, ha una probabilità del 50% di aumentare di due stadi la Difesa  | |
| 60 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 70 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | 
| — | Baratto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano le abilità.  | |
| — | Cortesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Nel prossimo turno, il bersaglio si muoverà per primo.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Gravità | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Disabilita le mosse e le immunità che permettono di volare o levitare per cinque turni.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Magnetascesa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon è immune a mosse e effetti di tipo Terra per cinque turni.  | |
| — | Mirabilzona | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | La Difesa e la Difesa Speciale di tutti i Pokémon sono invertite per cinque turni.  | |
| — | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| — | Rintoccasana | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Guarisce tutta la squadra dai cambiamenti di stato.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Supplica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| — | Ultimascelta | ![]()  | ![]()  | 140 | 100% | 5 | Può essere usata solo dopo che tutte le altre mosse del Pokémon sono state usate.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 03 | Psicoshock | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno in base alla Difesa del bersaglio, non in base alla Difesa Speciale.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 29 | Psichico | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 64 | Esplosione | ![]()  | ![]()  | 250 | 100% | 5 | Il Pokémon va KO.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 70 | Flash | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 74 | Vortexpalla | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | La potenza aumenta quando il Pokémon ha una Velocità minore, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 92 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 94 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 99 | Magibrillio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| Pokémon versione X & Y | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Rafforzatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Affilatore | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | |
| 12 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 18 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 21 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 27 | Paridifesa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Somma e ridistribuisce equamente la Difesa e la Difesa Speciale con il bersaglio.  | |
| 31 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Flagello | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 40 | Baratto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano le abilità.  | |
| 46 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 49 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 50 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 50 | Diamantempesta | ![]()  | ![]()  | 100 | 95% | 5 | Per ogni avversario colpito, ha una probabilità del 50% di aumentare di due stadi la Difesa  | |
| 60 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 70 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 03 | Psicoshock | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno in base alla Difesa del bersaglio, non in base alla Difesa Speciale.  | |
| 04 | Calmamente | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 16 | Schermoluce | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 29 | Psichico | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 33 | Riflesso | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 64 | Esplosione | ![]()  | ![]()  | 250 | 100% | 5 | Il Pokémon va KO.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 70 | Flash | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 74 | Vortexpalla | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | La potenza aumenta quando il Pokémon ha una Velocità minore, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 92 | Distortozona | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | -7 | Per ciqnue turni, i Pokémon più lenti agiranno prima dei Pokémon più veloci.  | 
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 99 | Magibrillio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |