2
1
½
½
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
2
1Ogni volta che una mossa entra in contatto con questo Pokémon, il Pokémon che l'ha utilizzata ha una probabilità del 30% di infatuarsi.
Overworld: Se il Pokémon in prima posizione ha questa abilità, aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici di sesso opposto, se la specie è sia maschile che femminile.
L'Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
Il danno inflitto contro i Pokémon alleati dalle mosse di questo Pokémon diminuisce di 0.75× volte.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Pallone | Pokédex Nazionale | 174 | Generazione | 2 | |
| Sagoma | Impronta | ![]() |
Colore | Rosa | ||
| Altezza | 0.3 m | Peso | 1 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gruppi uova | Non ancora scoperto | Hatch counter | 10 | Cattura | 170 |
| Esperienza | 42 | Velocità di crescita | 800.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
|---|---|---|---|
| Igglybuff | JigglypuffLevel up, con almeno 220 felicità | WigglytuffUsa una Pietralunare |
| Quick Sprite |
|---|
| Global Link Artwork |
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Igglybuff, così morbido e soffice, sembra fatto di gommapiuma rosa. Il suo corpo emana un lieve aroma che placa le emozioni e l’aggressività del nemico. |
|
| Rubino Omega Le corde vocali di Igglybuff non sono sufficientemente sviluppate. Se eccede nel canto, gli viene il mal di gola. È solito fare i gargarismi con l’acqua corrente dei torrenti puri. |
|
| X Anziché camminare sulle sue corte zampe, preferisce rimbalzare sul suo corpo soffice e delicato. |
|
| Y Il suo corpo è morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza così forte che è impossibile fermarlo. |
|
| Nera 2, Bianca 2 Il suo corpo è morbido, elastico ed emette un profumo dolce e delicato. Se inizia a rimbalzare è impossibile fermarlo. |
|
| Nera, Bianca Ha un corpo morbido ed elastico. Quando comincia a saltellare è praticamente impossibile fermarlo. |
|
| Argento SoulSilver Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente. |
|
| Oro HeartGold Il suo corpo è morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza così forte che è impossibile fermarlo. |
|
| Platino Ha un corpo morbido ed elastico. Quando comincia a saltellare è praticamente impossibile fermarlo. |
|
| Diamante, Perla Ha un corpo morbido ed elastico. Quando comincia a saltellare è praticamente impossibile fermarlo. |
|
| Rosso Fuoco Il corpo molto flessibile ed elastico lo fa rimbalzare da ogni parte continuamente. |
|
| Verde Foglia Il suo corpo è morbidissimo. Se inizia a rotolare, rimbalza così tanto che è impossibile fermarlo. |
|
| Smeraldo Il corpo di IGGLYBUFF è morbido ed elastico. Quando canta a squarciagola senza fermarsi, il suo corpo si colora di un rosa intenso ed uniforme. |
|
| Zaffiro IGGLYBUFF, così morbido e soffice, sembra fatto di gommapiuma rosa. Il suo corpo emana un lieve aroma che placa le emozioni e l’aggressività del nemico. |
|
| Rubino Le corde vocali di IGGLYBUFF non sono sufficientemente sviluppate. Se eccede nel canto, gli viene il mal di gola. È solito fare i gargarismi con l’acqua corrente dei torrenti puri. |
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 82.5 | 384 | ||||
| Attacco | 4.1 | 159 | ||||
| Difesa | 0.5 | 129 | ||||
| Attacco Speciale | 14.5 | 179 | ||||
| Difesa Speciale | 0.3 | 139 | ||||
| Velocità | 1.3 | 129 | ||||
| Media | 2 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Canto | ![]() | ![]() | — | 55% | 15 | Addormenta il bersaglio. | |
| — | Fascino | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di due stadi. | |
| 3 | Ricciolscudo | ![]() | ![]() | — | — | 40 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| 5 | Botta | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 9 | Dolcebacio | ![]() | ![]() | — | 75% | 10 | Confonde il bersaglio. | |
| 11 | Copione | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Utilizza l'ultima mossa usata dal bersaglio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Campo Nebbioso | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Per cinque turni protegge tutti i Pokémon sul campo da modifiche di stato non volatili e confusione, e dimezza la potenza delle mosse di tipo Drago. | ||
| Desiderio | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina metà dei PS totali alla fine del prossimo turno. | ||
| Falselacrime | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce la Difesa Speciale del bersaglio di due stadi. | ||
| Finta | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | ||
| Gravità | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Disabilita le mosse e le immunità che permettono di volare o levitare per cinque turni. | ||
| Incanto | ![]() | ![]() | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto. | ||
| Ondasana | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina metà dei PS totali del bersaglio. | ||
| Punizione | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | La potenza aumenta in base al numeri degli stadi sulle statistiche del bersaglio, fino ad una potenza massima di 200. | ||
| Regalino | ![]() | ![]() | * | 90% | 15 | Infligge un danno casuale con potenza tra 40 e 120 o rispristina 1/4 dei PS massimi del bersaglio. | ||
| Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | ||
| Supplica | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno. | ||
| Ultimascelta | ![]() | ![]() | 140 | 100% | 5 | Può essere usata solo dopo che tutte le altre mosse del Pokémon sono state usate. | ||
| Ultimocanto | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Sia il Pokémon che il bersaglio andranno KO tra tre turni. | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Altruismo | ![]() | ![]() | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. |
| — | Giocodiruolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Copia l'abilità del bersaglio. | |
| — | Granvoce | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Gravità | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Disabilita le mosse e le immunità che permettono di volare o levitare per cinque turni. | |
| — | Idropulsar | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio. | |
| — | Magivelo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +4 | Riflette l'ultima mossa della categoria Stato usata sul Pokémon in questo turno. |
| — | Malcomune | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Porta i PS del Pokémon e del bersaglio alla media dei loro PS attuali. | |
| — | Ondashock | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| — | Riciclo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon recupera l'ultimo strumento che ha usato. | |
| — | Rimbalzo | ![]() | ![]() | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo. | |
| — | Rimonta | ![]() | ![]() | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon. | |
| — | Rintoccasana | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Guarisce tutta la squadra dai cambiamenti di stato. | |
| — | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Supplica | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno. | |
| — | Ultimascelta | ![]() | ![]() | 140 | 100% | 5 | Può essere usata solo dopo che tutte le altre mosse del Pokémon sono state usate. | |
| — | Ventogelato | ![]() | ![]() | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 16 | Schermoluce | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni. | |
| 17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 18 | Pioggiadanza | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni. | |
| 20 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni. | |
| 21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 22 | Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 29 | Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 30 | Palla Ombra | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 33 | Riflesso | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimezza i danni degli attacchi fisici per cinque turni. | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
| 38 | Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio. | |
| 42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200. | |
| 56 | Lancio | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento. | |
| 73 | Tuononda | ![]() | ![]() | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio. | |
| 77 | Psicamisù | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio. | |
| 85 | Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100% | 15 | Funziona solo su un Pokémon addormentato. Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| 86 | Laccioerboso | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
| 87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 93 | Sprizzalampo | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto. | |
| 100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
Sono state visualizzate le mosse solo dei giochi Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna: clicca qui per visualizzare le mosse di tutti i giochi.