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 1Le condizioni meteorologiche vengono alterate; quando questo Pokémon entra in campo la luce solare diventa intensa, fino a quando non subentrerà una nuova condizione meteorologica.
Se più di un Pokémon con questa abilità, Piovischio, Sabbiafiume, o Scendineve entra in campo nello stesso momento, le abilità si attiveranno in ordine di Velocità, rispetto a Distortozona. La condizione meteorologica di ogni abilità cancellerà la precedente, e solo quella attivata dal più lento dei Pokémon resterà in gioco.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Continente | Pokédex Nazionale | 383 | Generazione | 3 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Rosso | ||
| Altezza | 3.5 m | Peso | 950 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Non ancora scoperto | Hatch counter | 120 | Cattura | 3 | 
| Esperienza | 302 | Velocità di crescita | 1.250.000 | Felicità di base | 0 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Groudon | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha L’energia della natura può causare l’archeorisveglio di questo Pokémon, facendolo tornare al suo aspetto originario. Può produrre fiumi di magma in grado di espandere le terre emerse.  | 
|
| Rubino Omega Si dice che questo Pokémon abbia un profondo legame con le terre emerse. Le leggende narrano dei suoi continui scontri con Kyogre per ottenere l’energia della natura.  | 
|
| Y Pokémon leggendario che rappresenta la terra. Dopo aver sfidato Kyogre, è caduto in un sonno profondo.  | 
|
| X Si tramanda che fece evaporare l’acqua per aumentare la superficie terrestre. Nemico di Kyogre.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Dopo una lotta colossale contro Kyogre, si è addormentato sotto terra in mezzo al magma.  | 
|
| Nera, Bianca Dopo una lotta colossale contro Kyogre, si è addormentato sotto terra in mezzo al magma.  | 
|
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Si tramanda che fece evaporare l’acqua per aumentare la superficie terrestre. Nemico di KYOGRE.  | 
|
| Platino Dopo una lotta colossale contro KYOGRE, si è addormentato sotto terra in mezzo al magma.  | 
|
| Diamante, Perla Dopo una lotta colossale contro KYOGRE, si è addormentato sotto terra in mezzo al magma.  | 
|
| Rosso Fuoco, Verde Foglia POKéMON leggendario che rappresenta la terra. Dopo aver sfidato KYOGRE, è caduto in un sonno profondo.  | 
|
| Smeraldo Nella mitologia, GROUDON è il creatore della terra. Dorme nel magma sottoterra e si dice che risvegliandosi possa fare eruttare i vulcani.  | 
|
| Zaffiro GROUDON ha il potere di dissolvere le nubi cariche di pioggia e far evaporare l’acqua con la luce e il calore. È considerato il salvatore di tutti coloro che sono stati colpiti da terribili inondazioni.  | 
|
| Rubino La mitologia descriveva GROUDON come colui che fa emergere le terre ed espandere i continenti. Questo POKéMON entrò in letargo dopo una lotta contro KYOGRE che causò un cataclisma.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 90.3 | 404 | ||||
| Attacco | 97.3 | 399 | ||||
| Difesa | 97.2 | 379 | ||||
| Attacco Speciale | 80.2 | 299 | ||||
| Difesa Speciale | 75.2 | 279 | ||||
| Velocità | 73.3 | 279 | ||||
| Media | 96.3 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 20 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Spade Telluriche | ![]()  | ![]()  | 120 | 85% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 50 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 60 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 65 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 75 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 80 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 90 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Battipiedi | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.  | |
| — | Blocco | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Metaltestata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 59 | Vorticolpo | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Infligge danno a tutti i Pokémon in campo, compresi gli alleati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| Pokémon versione Sole & Luna | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 20 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Spade Telluriche | ![]()  | ![]()  | 120 | 85% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 50 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 60 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 65 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 75 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 80 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 90 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 59 | Vorticolpo | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Infligge danno a tutti i Pokémon in campo, compresi gli alleati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| Pokémon versione Rubino Omega & Zaffiro Alpha | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 20 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Spade Telluriche | ![]()  | ![]()  | 120 | 85% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 50 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 60 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 65 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 75 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 80 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 90 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Blocco | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Metaltestata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 59 | Bruciatutto | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Distrugge la Bacca assegnata al bersaglio.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 98 | Crescipugno | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | Infligge danno e aumenta l’Attacco dell’utilizzatore di uno stadio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Pokémon versione X & Y | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 20 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 50 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 60 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 65 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 75 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 80 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 90 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 59 | Bruciatutto | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Distrugge la Bacca assegnata al bersaglio.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 98 | Crescipugno | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | Infligge danno e aumenta l’Attacco dell’utilizzatore di uno stadio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| Pokémon versione Nera 2 & Bianca 2 | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 20 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 50 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 60 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 65 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 75 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 80 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 90 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Blocco | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Metaltestata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 59 | Bruciatutto | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Distrugge la Bacca assegnata al bersaglio.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| Pokémon versione Nera & Bianca | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 20 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 50 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 60 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 65 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 75 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 80 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 90 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 59 | Bruciatutto | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Distrugge la Bacca assegnata al bersaglio.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| Pokémon versione Oro HeartGold & Argento SoulSilver | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Lavasbuffo | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 20 | Martelpugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 90% | 10 | Diminuisce la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 30 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 50 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| 60 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 65 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 75 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 80 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 90 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Blocco | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Impedisce all'avversario di fuggire.  | |
| — | Bottintesta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Comete | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Fangosberla | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Metaltestata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Rotolamento | ![]()  | ![]()  | 30 | 90% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, ripristinandosi ogni cinque turni.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Tagliofuria | ![]()  | ![]()  | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 58 | Resistenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno.  | 
| 59 | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 76 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 83 | Dononaturale | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H8 | Scalaroccia | ![]()  | ![]()  | 90 | 85% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| Pokémon versione Platino | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 80 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Comete | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Fangosberla | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Metaltestata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Rotolamento | ![]()  | ![]()  | 30 | 90% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, ripristinandosi ogni cinque turni.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Tagliofuria | ![]()  | ![]()  | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 58 | Resistenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno.  | 
| 59 | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 76 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 83 | Dononaturale | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H8 | Scalaroccia | ![]()  | ![]()  | 90 | 85% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| Pokémon versione Diamante & Perla | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 80 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 58 | Resistenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno.  | 
| 59 | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 73 | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 76 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 77 | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 83 | Dononaturale | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H8 | Scalaroccia | ![]()  | ![]()  | 90 | 85% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| Pokémon versione Rosso Fuoco & Verde Foglia | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Contrattacco | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico.  | 
| — | Corposcontro | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| — | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Megacalcio | ![]()  | ![]()  | 120 | 75% | 5 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Megapugno | ![]()  | ![]()  | 80 | 85% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Mimica | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Copia l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio.  | |
| — | Movim. Sismico | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge un danno pari al livello del Pokémon.  | |
| — | Sdoppiatore | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto.  | |
| — | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| — | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Pokémon versione XD | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| — | Corposcontro | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| — | Mimica | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Copia l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio.  | |
| — | Movim. Sismico | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge un danno pari al livello del Pokémon.  | |
| — | Sdoppiatore | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto.  | |
| — | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| — | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Pokémon versione Colosseum | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Pokémon versione Smeraldo | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| — | Comete | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Contrattacco | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico.  | 
| — | Corposcontro | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| — | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Dinamipugno | ![]()  | ![]()  | 100 | 50% | 5 | Ha una probabilità del 100% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Fangosberla | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Fuocopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Megacalcio | ![]()  | ![]()  | 120 | 75% | 5 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Megapugno | ![]()  | ![]()  | 80 | 85% | 20 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Mimica | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Copia l'ultima mossa utilizzata dal bersaglio.  | |
| — | Movim. Sismico | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge un danno pari al livello del Pokémon.  | |
| — | Psicamisù | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Annulla i modificatori delle statistiche del Pokémon e copia quelli del bersaglio.  | |
| — | Resistenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno.  | 
| — | Ricciolscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 40 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Rotolamento | ![]()  | ![]()  | 30 | 90% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, ripristinandosi ogni cinque turni.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Sdoppiatore | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 15 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/3 del danno inflitto.  | |
| — | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| — | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| — | Tagliofuria | ![]()  | ![]()  | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni.  | |
| — | Tuononda | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 20 | Paralizza il bersaglio.  | |
| — | Tuonopugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Pokémon versione Rubino & Zaffiro | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Colpodifango | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 5 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 20 | Lacerazione | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 30 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 35 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 45 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 50 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 60 | Abisso | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| 65 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 75 | Eruzione | ![]()  | ![]()  | 150 | 100% | 5 | Infligge più danni quando il Pokémon ha molti PS, fino ad una potenza massima di 150.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 08 | Granfisico | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 23 | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 31 | Breccia | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 35 | Lanciafiamme | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 38 | Fuocobomba | ![]()  | ![]()  | 110 | 85% | 5 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 43 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 50 | Vampata | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H4 | Forza | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |