½
1
1
½
½
1
¼
½
4
½
1
½
½
1
1
1
0
1Il danno inflitto dalle mosse di questo Pokémon con potenza 60, o meno, aumenta di 1.5× volte.
Sono incluse le mosse dalla potenza variabile, come Introforza e Magnitudo, quando la loro potenza è 60 o meno.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Chela | Pokédex Nazionale | 212 | Generazione | 2 | |
| Sagoma | Impronta | ![]() |
Colore | Rosso | ||
| Altezza | 2 m | Peso | 125 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Gruppi uova | Coleottero | Hatch counter | 25 | Cattura | 25 |
| Esperienza | 210 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 |
|---|---|---|---|
| Scyther | ScizorScambio, se Metalcoperta è assegnato |
| Quick Sprite |
|---|
| Global Link Artwork |
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega, Zaffiro Alpha Il corpo di Scizor è duro come l’acciaio. Gli attacchi più comuni non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea. |
|
| Y Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi. |
|
| X Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino. |
|
| Nera 2, Bianca 2 Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente. |
|
| Nera, Bianca Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente. |
|
| Oro HeartGold Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste. |
|
| Argento SoulSilver Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente. |
|
| Platino Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente. |
|
| Diamante, Perla Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi. |
|
| Verde Foglia Agita le chele, su cui sono disegnati occhi, per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste. |
|
| Rosso Fuoco Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea sbattendole molto velocemente. |
|
| Smeraldo Il corpo di SCIZOR è duro come l’acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea. |
|
| Rubino, Zaffiro Il corpo di SCIZOR è duro come l’acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea. |
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura |
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 56.5 | 344 | ||||
| Attacco | 97.3 | 399 | ||||
| Difesa | 97.2 | 379 | ||||
| Attacco Speciale | 49 | 229 | ||||
| Difesa Speciale | 84.4 | 299 | ||||
| Velocità | 58.8 | 249 | ||||
| Media | 91.7 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
| — | Pugnoscarica | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
| — | Attacco Rapido | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
| — | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| 5 | Focalenergia | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 9 | Inseguimento | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 20 | Colpisce, e ha potenza doppia, se il bersaglio tenta di scappare. | |
| 13 | Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 40 | Non può abbassare i PS avversari al di sotto di 1 PS. | |
| 17 | Agilità | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi. | |
| 21 | Ferrartigli | ![]() | ![]() | 50 | 95% | 35 | Ha una probabilità del 10% di aumentare l'Attacco del Pokémon di uno stadio. | |
| 25 | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, massimizzandosi dopo cinque turni. | |
| 29 | Lacerazione | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 33 | Ventagliente | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 37 | Ferroscudo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi. | |
| 41 | Forbice X | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 45 | Nottesferza | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
| 49 | Doppiosmash | ![]() | ![]() | 35 | 90% | 10 | Colpisce due volte in un turno. | |
| 50 | Metaltestata | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| 57 | Danzaspada | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
| 61 | Fintoattacco | ![]() | ![]() | 30 | 100% | 10 | +2 | Colpisce attraverso Individua e Protezione. |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Scyther ma non da Scizor. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Vuotonda | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari. |
| 21 | Attacco d’Ala | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 37 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 50 | Eterelama | ![]() | ![]() | 75 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Scyther ma non da Scizor. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | ||
| Anticipo | ![]() | ![]() | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno. | |
| Contrattacco | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico. | |
| Contropiede | ![]() | ![]() | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200. | ||
| Nottesferza | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | ||
| Resistenza | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno. | |
| Ronzio | ![]() | ![]() | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | ||
| Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | ||
| Staffetta | ![]() | ![]() | — | — | 40 | Permette all'allenatore di cambiare Pokémon e mantenere gli effetti sul sostituto. | ||
| Ventagliente | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | ||
| Ventargenteo | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio. | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Imparata da Scyther ma non da Scizor. Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Coleomorso | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca. | |
| — | Concentrazione | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Il prossimo attacco dell’utilizzatore sarà sicuramente un brutto colpo. | |
| — | Privazione | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato. | |
| — | Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Scacciabruma | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario. | |
| — | Ventoincoda | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]() | ![]() | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 09 | Velenoshock | ![]() | ![]() | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato. | |
| 10 | Introforza | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 15 | Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 16 | Schermoluce | ![]() | ![]() | — | — | 30 | Dimezza i danni ricevuti dagli attacchi speciali per cinque turni. | |
| 17 | Protezione | ![]() | ![]() | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. |
| 18 | Pioggiadanza | ![]() | ![]() | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni. | |
| 19 | Trespolo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. | |
| 20 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni. | |
| 21 | Frustrazione | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 27 | Ritorno | ![]() | ![]() | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 31 | Breccia | ![]() | ![]() | 75 | 100% | 15 | Distrugge Riflesso e Schermoluce. | |
| 32 | Doppioteam | ![]() | ![]() | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 37 | Terrempesta | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni. | |
| 40 | Aeroassalto | ![]() | ![]() | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| 42 | Facciata | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione | ![]() | ![]() | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 46 | Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno. | |
| 48 | Coro | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 51 | Alacciaio | ![]() | ![]() | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
| 54 | Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100% | 40 | Non può abbassare i PS avversari al di sotto di 1 PS. | |
| 56 | Lancio | ![]() | ![]() | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento. | |
| 59 | Vorticolpo | ![]() | ![]() | 60 | 100% | 20 | Infligge danno a tutti i Pokémon in campo, compresi gli alleati. | |
| 62 | Acrobazia | ![]() | ![]() | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati. | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]() | ![]() | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 75 | Danzaspada | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
| 81 | Forbice X | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 87 | Bullo | ![]() | ![]() | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 89 | Retromarcia | ![]() | ![]() | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito. | |
| 90 | Sostituto | ![]() | ![]() | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 91 | Cannonflash | ![]() | ![]() | 80 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 100 | Confidenza | ![]() | ![]() | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
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