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 2
 2Raddoppia la Velocità di questo Pokémon sotto la luce solare intensa.
Questo aumento di Velocità non è attivato tramite stadi positivi dei modificatori delle statistiche.
I Pokémon alleati vicini a questo Pokémon, nelle battaglie in doppio e in triplo, hanno una probabilità del 30% di essere curati da qualsiasi alterazione di stato dopo ogni turno.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Fiore | Pokédex Nazionale | 182 | Generazione | 2 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Verde | ||
| Altezza | 0.4 m | Peso | 5.8 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Erba | Hatch counter | 20 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 221 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Oddish | GloomLevel up, a partire dal livello 21 | VileplumeUsa una Pietrafoglia | |
| BellossomUsa una Pietrasolare | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha I fiori di Bellossom sono tanto più belli quanto più forte è il puzzo del Gloom da cui si evolve! Quando la sera chiude i petali significa che se ne va a dormire.  | 
|
| Rubino Omega Quando Bellossom si espone al sole, le foglie che circondano il suo corpo iniziano a girare vorticosamente. La danza di questo Pokémon è nota nelle regioni meridionali.  | 
|
| X A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.  | 
|
| Y Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.  | 
|
| Nera, Bianca Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.  | 
|
| Oro HeartGold A volte gruppi di BELLOSSOM sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.  | 
|
| Argento SoulSilver Molto comune ai tropici. Quando danza, i petali sfregano uno contro l’altro producendo un piacevole tintinnio.  | 
|
| Platino Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.  | 
|
| Diamante, Perla Quando finisce la stagione delle piogge, lo si vede danzare sotto i caldi raggi del sole.  | 
|
| Verde Foglia A volte gruppi di BELLOSSOM sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole.  | 
|
| Rosso Fuoco Molto comune ai tropici. Quando danza, sfrega i petali producendo un piacevole tintinnio.  | 
|
| Smeraldo Se esposti al sole, i colori dei petali di BELLOSSOM si intensificano. Se il tempo è cattivo, si cimenta in una danza. Si dice che sia un rituale per invocare il sole.  | 
|
| Zaffiro I fiori di BELLOSSOM sono tanto più belli se si è evoluto da un fetido GLOOM: più puzza meglio è! Quando la sera chiude i petali significa che se ne va a dormire.  | 
|
| Rubino Quando BELLOSSOM si espone al sole, le foglie che circondano il suo corpo iniziano a girare vorticosamente. La danza di questo POKéMON è nota nelle regioni meridionali.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 65.5 | 354 | ||||
| Attacco | 54.4 | 259 | ||||
| Difesa | 77.8 | 289 | ||||
| Attacco Speciale | 70.5 | 279 | ||||
| Difesa Speciale | 84.4 | 299 | ||||
| Velocità | 29.7 | 199 | ||||
| Media | 64.4 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 0 | Fogliamagica | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Fogliamagica | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Verdebufera | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| — | Fendifoglia | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| — | Megassorbimento | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Profumino | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Paralizzante | ![]()  | ![]()  | — | 75% | 30 | Paralizza il bersaglio.  | |
| — | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 39 | Eledanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità del Pokémon di uno stadio.  | |
| 49 | Fiortempesta | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno a tutti i Pokémon adiacenti sul campo, alleati compresi.  | |
| 59 | Petalodanza | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| 69 | Verdebufera | ![]()  | ![]()  | 130 | 90% | 5 | Diminuisce l'Attacco Speciale del Pokèmon di due stadi dopo aver attaccato.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Oddish ma non da Bellossom. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Assorbimento | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 25 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Crescita | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 9 | Acido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 13 | Velenpolvere | ![]()  | ![]()  | — | 75% | 35 | Avvelena il bersaglio.  | |
| 15 | Sonnifero | ![]()  | ![]()  | — | 75% | 15 | Addormenta il bersaglio.  | |
| 23 | Fortuncanto | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Impedisce al bersaglio di infliggere brutti colpi per cinque turni.  | |
| 27 | Lucelunare | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | |
| 31 | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 35 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 39 | Dononaturale | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata.  | |
| 43 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 47 | Campo Erboso | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Per cinque turni, ogni Pokémon sul campo recupera 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Inoltre, le mosse di tipo Erba vengono potenziate del 50%.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata da Gloom ma non da Bellossom. Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Assorbimento | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 25 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Crescita | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| — | Acido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 9 | Acido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 13 | Velenpolvere | ![]()  | ![]()  | — | 75% | 35 | Avvelena il bersaglio.  | |
| 15 | Sonnifero | ![]()  | ![]()  | — | 75% | 15 | Addormenta il bersaglio.  | |
| 24 | Fortuncanto | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Impedisce al bersaglio di infliggere brutti colpi per cinque turni.  | |
| 29 | Lucelunare | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | |
| 34 | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| 39 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 44 | Dononaturale | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata.  | |
| 54 | Campo Erboso | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Per cinque turni, ogni Pokémon sul campo recupera 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Inoltre, le mosse di tipo Erba vengono potenziate del 50%.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Oddish ma non da Bellossom. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Assorbiforza | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Ripristina i PS dell’utilizzatore in proporzione all’Attacco del bersaglio, e lo riduce di uno stadio.  | ||
| Cortesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Nel prossimo turno, il bersaglio si muoverà per primo.  | ||
| Fascino | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di due stadi.  | ||
| Flagello | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 15 | Infligge più danni quando il Pokémon ha pochi PS, fino ad una potenza massima di 200.  | ||
| Foglielama | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | ||
| Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | ||
| Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | ||
| Radicamento | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Impedisce al Pokémon di lasciare la battaglia. Ripristina 1/16 dei PS massimi ogni turno.  | ||
| Sintesi | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | ||
| Solletico | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Strampadanza | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Confonde il bersaglio.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia.  | |
| — | Assorbipugno | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Concentrazione | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Il prossimo attacco dell’utilizzatore sarà sicuramente un brutto colpo.  | |
| — | Cortesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Nel prossimo turno, il bersaglio si muoverà per primo.  | |
| — | Gastroacido | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Annulla l'abilità del bersaglio finché non lascia la lotta.  | |
| — | Gigassorbimento | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Semebomba | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sintesi | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 09 | Velenoshock | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 22 | Solarraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 36 | Fangobomba | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 53 | Energipalla | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 56 | Lancio | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Scaglia lo strumento assegnato contro il bersaglio; la potenza dipende dallo strumento.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 75 | Danzaspada | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi.  | |
| 83 | Assillo | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 86 | Laccioerboso | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 96 | Naturforza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno.  | |
| 99 | Magibrillio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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