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 ½L'Attacco e l'Attacco Speciale di questo Pokémon vengono dimezzati quando ha meno della metà dei suoi Punti Salute.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Paleouccello | Pokédex Nazionale | 567 | Generazione | 5 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Giallo | ||
| Altezza | 1.4 m | Peso | 32 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Volante; Acqua 3 | Hatch counter | 30 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 177 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Archen | ArcheopsLevel up, a partire dal livello 37 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.  | 
|
| Rubino Omega Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora con i suoi simili per catturare le prede.  | 
|
| Y È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.  | 
|
| X Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora con i suoi simili per catturare le prede.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 È più versato nella corsa che nel volo. Si lancia in aria a una velocità di 40 km/h sbattendo le ali.  | 
|
| Bianca È più versato nella corsa che nel volo. Cattura le prede correndo a una velocità pari a quella di un'automobile.  | 
|
| Nera Spicca il volo prendendo la rincorsa da terra. Collabora coi suoi simili per catturare le prede.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 65.5 | 354 | ||||
| Attacco | 95.7 | 379 | ||||
| Difesa | 43 | 229 | ||||
| Attacco Speciale | 87.7 | 323 | ||||
| Difesa Speciale | 44.2 | 229 | ||||
| Velocità | 91 | 319 | ||||
| Media | 84.8 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Attacco Rapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Attacco d’Ala | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 11 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 18 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 21 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 28 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 31 | Dragospiro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 35 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 40 | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| 45 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 51 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 56 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 61 | Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Cambiaposto | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente.  | |
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | ||
| Rapidscambio | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano gli strumenti.  | ||
| Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Aeroattacco | ![]()  | ![]()  | 140 | 90% | 5 | Il Pokémon carica per un turno prima di attaccare. Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Cambiaposto | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente.  | 
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Cozzata Zen | ![]()  | ![]()  | 80 | 90% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Idrondata | ![]()  | ![]()  | 90 | 90% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Oltraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| — | Ondacalda | ![]()  | ![]()  | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | |
| — | Rimbalzo | ![]()  | ![]()  | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| — | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | |
| — | Ventoincoda | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 19 | Trespolo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 51 | Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 76 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H2 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| Pokémon versione Sole & Luna | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Attacco Rapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Attacco d’Ala | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 11 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 18 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 21 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 28 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 31 | Dragospiro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 35 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 40 | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| 45 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 51 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 56 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 61 | Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Cambiaposto | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente.  | |
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | ||
| Rapidscambio | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano gli strumenti.  | ||
| Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 19 | Trespolo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 51 | Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 76 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H2 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| Pokémon versione Rubino Omega & Zaffiro Alpha | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Attacco Rapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Attacco d’Ala | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 11 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 18 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 21 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 28 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 31 | Dragospiro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 35 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 40 | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| 45 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 51 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 56 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 61 | Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Cambiaposto | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente.  | |
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | ||
| Rapidscambio | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano gli strumenti.  | ||
| Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Aeroattacco | ![]()  | ![]()  | 140 | 90% | 5 | Il Pokémon carica per un turno prima di attaccare. Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Cozzata Zen | ![]()  | ![]()  | 80 | 90% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Idrondata | ![]()  | ![]()  | 90 | 90% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Oltraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| — | Ondacalda | ![]()  | ![]()  | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | |
| — | Rimbalzo | ![]()  | ![]()  | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| — | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Ventoincoda | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 19 | Trespolo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 51 | Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Forzasegreta | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di infliggere un'alterazione di stato che dipende dal terreno.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H2 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| H6 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Pokémon versione X & Y | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Attacco Rapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Attacco d’Ala | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 11 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 18 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 21 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 28 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 31 | Dragospiro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 35 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 40 | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| 45 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 51 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 56 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 61 | Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Cambiaposto | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +2 | Il Pokémon scambia la posizione con il Pokémon alleato adiacente.  | |
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | ||
| Rapidscambio | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Il Pokémon e il bersaglio scambiano gli strumenti.  | ||
| Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 19 | Trespolo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 51 | Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H2 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| Pokémon versione Nera 2 & Bianca 2 | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Attacco Rapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Attacco d’Ala | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 11 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 18 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 21 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 28 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 31 | Dragospiro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 35 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 40 | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| 45 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 51 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 56 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 61 | Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | ||
| Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Aeroattacco | ![]()  | ![]()  | 140 | 90% | 5 | Il Pokémon carica per un turno prima di attaccare. Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Idrondata | ![]()  | ![]()  | 90 | 90% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| — | Oltraggio | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| — | Ondacalda | ![]()  | ![]()  | 95 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 10% di scottare il bersaglio.  | |
| — | Rimbalzo | ![]()  | ![]()  | 85 | 85% | 5 | Il Pokémon rimbalza in aria, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| — | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| — | Trespolo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon.  | |
| — | Ventoincoda | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Per tre turni, i Pokémon alleati hanno la Velocità raddoppiata.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H2 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| Pokémon versione Nera & Bianca | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Attacco Rapido | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 30 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Attacco d’Ala | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 5 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 8 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 11 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 15 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 18 | Forzantica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 5 | Ha una probabilità del 10% di aumentare tutte le statistiche del Pokémon di uno stadio.  | |
| 21 | Agilità | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 25 | Anticipo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +3 | Impedisce ad ogni mossa con priorità alta di attaccare i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 28 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 31 | Dragospiro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 35 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 40 | Rimonta | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 5 | Abbassa i PS del bersaglio per renderli uguali a quelli del Pokémon.  | |
| 45 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 51 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 56 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 61 | Colpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Archen ma non da Archeops. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Alacciaio | ![]()  | ![]()  | 70 | 90% | 25 | Ha una probabilità del 10% di aumentare la Difesa del Pokémon di uno stadio.  | ||
| Dragopulsar | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | ||
| Geoforza | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | ||
| Scacciabruma | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. Rimuove tutti gli effetti sul terreno avversario.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Unghiaguzze | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'Attacco e la precisione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 02 | Dragartigli | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 15 | Iper Raggio | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 23 | Abbattimento | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Rimuove ogni immunità ai danni di tipo Terra.  | |
| 26 | Terremoto | ![]()  | ![]()  | 100 | 100% | 10 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Fossa.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 28 | Fossa | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Il Pokémon scava una Fossa evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 37 | Terrempesta | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una tempesta di sabbia per cinque turni.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 40 | Aeroassalto | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| 41 | Attaccalite | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Impedisce al bersaglio di utilizzare due volte di seguito la stessa mossa.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 52 | Focalcolpo | ![]()  | ![]()  | 120 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 68 | Gigaimpatto | ![]()  | ![]()  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 78 | Battiterra | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 82 | Codadrago | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Spennata | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Se il bersaglio ha una Bacca assegnata, infligge il doppio del danno e usa quella Bacca.  | |
| 89 | Retromarcia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Dopo questo attacco, il Pokémon viene sostituito.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Spaccaroccia | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 50 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| H1 | Taglio | ![]()  | ![]()  | 50 | 95% | 30 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| H2 | Volo | ![]()  | ![]()  | 90 | 95% | 15 | Il Pokémon vola in alto, evitando tutti gli attacchi, e colpisce nel turno successivo.  | |