 1
 1 ½
 ½ 1
 1 2
 2 1
 1 ½
 ½ ½
 ½ 1
 1 2
 2 2
 2 1
 1 1
 1 1
 1 1
 1 1
 1 ½
 ½ 2
 2 2
 2Se uno dei Pokémon alleati ha questa abilità, l'Attacco e la Difesa Speciale dei Pokémon alleati aumentano di 1.5× volte sotto la luce solare intensa.
A differenza di Previsioni, Multitipo e Stato Zen, questa abilità non è legata al cambio di forma del Pokémon; Cherrim cambierà forma anche se perde questa abilità. Quindi, questa abilità funziona anche se ottenuta da un Pokémon diverso da Cherrim.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Bocciolo | Pokédex Nazionale | 421 | Generazione | 4 | |
| Sagoma |  | Impronta |  | Colore | Viola | |
| Altezza | 0.5 m | Peso | 9.3 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|  | Gruppi uova | Magico; Erba | Hatch counter | 20 | Cattura | 75 | 
| Esperienza | 158 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Cherubi | CherrimLevel up, a partire dal livello 25 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Zaffiro Alpha Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo. | |
| Rubino Omega Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo. | |
| Y Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo. | |
| X Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo. | |
| Nera 2, Bianca 2 Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo. | |
| Nera, Bianca Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo. | |
| Oro HeartGold, Argento SoulSilver Sboccia quando si espone ai raggi solari, espandendo la corolla e diventando molto attivo. | |
| Platino Quando splende il sole, ama aprire i suoi petali per assorbire i raggi solari con tutto il corpo. | |
| Perla È un timido germoglio che si rallegra quando fiorisce. Al calar del sole, torna ad essere germoglio. | |
| Diamante Sboccia quando fa caldo e cerca di godersi fino all’ultimo ogni momento che può passare al sole. | |
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello Natura | |||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 56.5 | 344 | ||||
| Attacco | 29.7 | 219 | ||||
| Difesa | 50.5 | 239 | ||||
| Attacco Speciale | 69 | 273 | ||||
| Difesa Speciale | 60.5 | 255 | ||||
| Velocità | 68.2 | 269 | ||||
| Media | 48.7 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| 0 | Petalodanza |  |  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
| — | Petalodanza |  |  | 120 | 100% | 10 | Attacca per 2-3 turni di seguito, poi confonde il Pokémon. | |
| — | Mattindoro |  |  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche. | |
| — | Azione |  |  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Crescita |  |  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| — | Parassiseme |  |  | — | 90% | 10 | Ricopre di semi il bersaglio, rubandogli PS ogni turno. | |
| 7 | Crescita |  |  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio. | |
| 10 | Parassiseme |  |  | — | 90% | 10 | Ricopre di semi il bersaglio, rubandogli PS ogni turno. | |
| 13 | Altruismo |  |  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. | 
| 19 | Fogliamagica |  |  | 60 | — | 20 | Non può fallire. | |
| 22 | Giornodisole |  |  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 30 | Affannoseme |  |  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia. | |
| 35 | Riduttore |  |  | 90 | 85% | 20 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto. | |
| 43 | Solarraggio |  |  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 48 | Fortuncanto |  |  | — | — | 30 | Impedisce al bersaglio di infliggere brutti colpi per cinque turni. | |
| 50 | Fiortempesta |  |  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno a tutti i Pokémon adiacenti sul campo, alleati compresi. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Cherubi ma non da Cherrim. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
|  | Aromaterapia |  |  | — | — | 5 | Guarisce tutta la squadra dai cambiamenti di stato. | |
|  | Campo Erboso |  |  | — | — | 10 | Per cinque turni, ogni Pokémon sul campo recupera 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Inoltre, le mosse di tipo Erba vengono potenziate del 50%. | |
|  | Curardore |  |  | — | — | 10 | Il Pokémon va KO. Il suo sostituto ha tutti i PS ristabiliti e alterazioni di stato rimosse. | |
|  | Dononaturale |  |  | * | 100% | 15 | La potenza e il tipo dipendono dalla Bacca assegnata. | |
|  | Fiordifesa |  |  | — | — | 10 | Aumenta la Difesa di tutti i Pokémon di tipo Erba in campo. | |
|  | Foglielama |  |  | 55 | 95% | 25 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo. | |
|  | Meloderba |  |  | — | 55% | 15 | Addormenta il bersaglio. | |
|  | Naturforza |  |  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno. | |
|  | Ondasana |  |  | — | — | 10 | Ripristina metà dei PS totali del bersaglio. | |
|  | Palla Clima |  |  | 50 | 100% | 10 | Se c'è un cambiamento meteorologico, questa mossa ha una potenza doppia e il tipo del cambiamento meteorologico. | |
|  | Profumino |  |  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'evasione del bersaglio di uno stadio. | |
|  | Ricciolscudo |  |  | — | — | 40 | Aumenta la Difesa del Pokémon di uno stadio. | |
|  | Rotolamento |  |  | 30 | 90% | 20 | La potenza raddoppia in ogni turno in cui la mossa viene usata in successione dopo il primo, ripristinandosi ogni cinque turni. | |
|  | Semebomba |  |  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
|  | Solletico |  |  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco e la Difesa del bersaglio di uno stadio. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Affannoseme |  |  | — | 100% | 10 | Cambia l'abilità del Pokémon in Insonnia. | |
| — | Altruismo |  |  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni. | 
| — | Concentrazione |  |  | — | — | 30 | Il prossimo attacco dell’utilizzatore sarà sicuramente un brutto colpo. | |
| — | Gigassorbimento |  |  | 75 | 100% | 10 | Ripristina PS pari alla metà del danno inflitto. | |
| — | Russare |  |  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo. | |
| — | Semebomba |  |  | 80 | 100% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| — | Sintesi |  |  | — | — | 5 | Ripristina la metà dei PS massimi del Pokémon. È influenzata dalle condizioni meteorologiche. | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina |  |  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno. | |
| 10 | Introforza |  |  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70. | |
| 11 | Giornodisole |  |  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni. | |
| 15 | Iper Raggio |  |  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 17 | Protezione |  |  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno. | 
| 20 | Salvaguardia |  |  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni. | |
| 21 | Frustrazione |  |  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 22 | Solarraggio |  |  | 120 | 100% | 10 | Carica per un turno prima di attaccare. | |
| 27 | Ritorno |  |  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102. | |
| 32 | Doppioteam |  |  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio. | |
| 42 | Facciata |  |  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato. | |
| 44 | Riposo |  |  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS. | |
| 45 | Attrazione |  |  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo. | |
| 48 | Coro |  |  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno. | |
| 53 | Energipalla |  |  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Difesa Speciale del bersaglio di uno stadio. | |
| 68 | Gigaimpatto |  |  | 150 | 90% | 5 | Il Pokémon salta il prossimo turno per ricaricarsi. | |
| 75 | Danzaspada |  |  | — | — | 20 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di due stadi. | |
| 86 | Laccioerboso |  |  | * | 100% | 20 | Infligge più danni ai nemici più pesanti, fino ad una potenza massima di 120. | |
| 87 | Bullo |  |  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde. | |
| 88 | Sonnolalia |  |  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo. | |
| 90 | Sostituto |  |  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta. | |
| 96 | Naturforza |  |  | — | — | 20 | Usa una mossa diversa a seconda del terreno. | |
| 99 | Magibrillio |  |  | 80 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari. | |
| 100 | Confidenza |  |  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio. | |
Sono state visualizzate le mosse solo dei giochi Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna: clicca qui per visualizzare le mosse di tutti i giochi.