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 1Se il bersaglio è avvelenato, l'attacco del Pokémon che possiede Spietatezza sarà un brutto colpo, a meno che il Pokémon avversario non possieda Lottascudo o Guscioscudo o sia sotto l'effetto di Fortuncanto.
Questo Pokémon non può essere paralizzato.
Se un Pokémon è paralizzato e acquisisce questa abilità, la sua paralisi sarà curata immediatamente; questo include anche il momento in cui il Pokémon riacquisisce la sua abilità lasciando il campo di battaglia.
Questo Pokémon recupera 1/3 dei suoi Punti Salute massimi quando viene scambiato con un'altro Pokémon.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Stellatroce | Pokédex Nazionale | 747 | Generazione | 7 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Blu | ||
| Altezza | 0.4 m | Peso | 8 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Acqua 1 | Hatch counter | 20 | Cattura | 190 | 
| Esperienza | 61 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Mareanie | ToxapexLevel up, a partire dal livello 38 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Nessuna descrizione Attualmente non è presente nessuna descrizione, probabilmente questo Pokémon non è ancora stato scoperto in Italia  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 22.7 | 304 | ||||
| Attacco | 20.4 | 205 | ||||
| Difesa | 39.1 | 223 | ||||
| Attacco Speciale | 18.1 | 185 | ||||
| Difesa Speciale | 26.6 | 203 | ||||
| Velocità | 23.7 | 189 | ||||
| Media | 16 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Velenospina | ![]()  | ![]()  | 15 | 100% | 35 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 5 | Beccata | ![]()  | ![]()  | 35 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 9 | Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 13 | Fielepunte | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Sparpaglia delle punte avvelenate, avvelenando i Pokémon avversari che entrano in campo.  | |
| 17 | Bodyguard | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +3 | Impedisce a qualsiasi mossa che bersagli molti Pokémon di colpire i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 21 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 25 | Velenoshock | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato.  | |
| 29 | Sparalance | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 15 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 33 | Ripresa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina PS pari alla metà dei PS totali.  | |
| 37 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 41 | Velenotrappola | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Se il Pokémon bersaglio è avvelentato, ne diminisce di uno stadio l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità.  | |
| 45 | Missilspillo | ![]()  | ![]()  | 25 | 95% | 20 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 49 | Idrobreccia | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Accumulo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Immagazzina energia fino a tre volte per usarla con Sfoghenergia e Introenergia.  | ||
| Introenergia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina 1/4 di PS se Accumulo è stato usata una volta, 1/2 di PS se è stato usato due volte, o tutti i PS dopo 3 volte.  | ||
| Nube | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Resetta le statistiche, le precisione e l'evasione di tutti i Pokémon.  | ||
| Sfoghenergia | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | La potenza è pari a 100 volte il numero di energia Accumulata.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Cortesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Nel prossimo turno, il bersaglio si muoverà per primo.  | |
| — | Dispetto | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce di 4 i PP dell'ultima mossa usata dal bersaglio.  | |
| — | Ferroscudo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta la Difesa del Pokémon di due stadi.  | |
| — | Gastroacido | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Annulla l'abilità del bersaglio finché non lascia la lotta.  | |
| — | Idrobreccia | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Idropulsar | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Magivelo | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | +4 | Riflette l'ultima mossa della categoria Stato usata sul Pokémon in questo turno.  | 
| — | Malcomune | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Porta i PS del Pokémon e del bersaglio alla media dei loro PS attuali.  | |
| — | Privazione | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Il bersaglio lascia lo strumento assegnato.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Scippo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Ruba gli effetti della mossa del bersaglio, se bersaglia se stesso.  | 
| — | Sporcolancio | ![]()  | ![]()  | 120 | 80% | 5 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| — | Supplica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| — | Ventogelato | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 09 | Velenoshock | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 14 | Bora | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Fangonda | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 36 | Fangobomba | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 55 | Idrovampata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 66 | Rivincita | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 10 | La potenza raddoppia se il bersaglio è stato sostituito in questo turno.  | |
| 79 | Alitogelido | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | Infligge sempre un brutto colpo.  | |
| 83 | Assillo | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 84 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H3 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| Pokémon versione Sole & Luna | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Velenospina | ![]()  | ![]()  | 15 | 100% | 35 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 5 | Beccata | ![]()  | ![]()  | 35 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 9 | Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 13 | Fielepunte | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Sparpaglia delle punte avvelenate, avvelenando i Pokémon avversari che entrano in campo.  | |
| 17 | Bodyguard | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +3 | Impedisce a qualsiasi mossa che bersagli molti Pokémon di colpire i Pokémon alleati in questo turno.  | 
| 21 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 25 | Velenoshock | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato.  | |
| 29 | Sparalance | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 15 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 33 | Ripresa | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina PS pari alla metà dei PS totali.  | |
| 37 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 41 | Velenotrappola | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Se il Pokémon bersaglio è avvelentato, ne diminisce di uno stadio l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità.  | |
| 45 | Missilspillo | ![]()  | ![]()  | 25 | 95% | 20 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 49 | Idrobreccia | ![]()  | ![]()  | 85 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Accumulo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Immagazzina energia fino a tre volte per usarla con Sfoghenergia e Introenergia.  | ||
| Introenergia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Ripristina 1/4 di PS se Accumulo è stato usata una volta, 1/2 di PS se è stato usato due volte, o tutti i PS dopo 3 volte.  | ||
| Nube | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Resetta le statistiche, le precisione e l'evasione di tutti i Pokémon.  | ||
| Sfoghenergia | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | La potenza è pari a 100 volte il numero di energia Accumulata.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 09 | Velenoshock | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 14 | Bora | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 20 | Salvaguardia | ![]()  | ![]()  | — | — | 25 | Protegge il Pokémon dalle alterazioni di stato e dalla confusione per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 34 | Fangonda | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 36 | Fangobomba | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 55 | Idrovampata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 66 | Rivincita | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 10 | La potenza raddoppia se il bersaglio è stato sostituito in questo turno.  | |
| 79 | Alitogelido | ![]()  | ![]()  | 60 | 90% | 10 | Infligge sempre un brutto colpo.  | |
| 83 | Assillo | ![]()  | ![]()  | 20 | 100% | 20 | Impedisce al bersaglio di fuggire e infligge danni per 2-5 turni.  | |
| 84 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H3 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |