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 ½Questo Pokémon non può essere confuso.
Se un Pokémon è cunfuso e acquista questa abilità, la sua confusione sarà immediatamente curata.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Cagnolino | Pokédex Nazionale | 744 | Generazione | 7 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Marrone | ||
| Altezza | 0.5 m | Peso | 9.2 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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Gruppi uova | Campo | Hatch counter | 15 | Cattura | 190 | 
| Esperienza | 56 | Velocità di crescita | 1.000.000 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Rockruff | LycanrocLevel up, durante il giorno, a partire dal livello 25 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Nessuna descrizione Attualmente non è presente nessuna descrizione, probabilmente questo Pokémon non è ancora stato scoperto in Italia  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 15.8 | 294 | ||||
| Attacco | 36.4 | 229 | ||||
| Difesa | 10.6 | 179 | ||||
| Attacco Speciale | 5.6 | 159 | ||||
| Difesa Speciale | 10.1 | 179 | ||||
| Velocità | 41.3 | 219 | ||||
| Media | 8.5 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Azione | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 4 | Turbosabbia | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Diminuisce la Precisione del bersaglio di uno stadio.  | |
| 7 | Morso | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 12 | Gridodilotta | ![]()  | ![]()  | — | — | 40 | Aumenta l'Attacco del Pokémon di uno stadio.  | |
| 15 | Sassata | ![]()  | ![]()  | 50 | 90% | 15 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 18 | Segugio | ![]()  | ![]()  | — | — | 40 | Costinge il bersaglio a non avere evasione, e gli permette di essere colpito da mosse di tipo Normale o Lotta anche se è di tipo Spettro.  | |
| 23 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 26 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 29 | Levitoroccia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Causa danno quando un Pokémon avversario entra in gioco.  | |
| 34 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 37 | Visotruce | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 10 | Diminuisce la Velocità del bersaglio di due stadi  | |
| 40 | Sgranocchio | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| 45 | Scalaroccia | ![]()  | ![]()  | 90 | 85% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 48 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 05 | Boato | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | -6 | Pone fine alle lotte con i Pokémon selvatici. Costringe gli allenatori avversari a cambiare Pokémon.  | 
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 12 | Provocazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Per 3-5 turni, il bersaglio può usare solo mosse che infliggono danno.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 39 | Rocciotomba | ![]()  | ![]()  | 60 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 69 | Lucidatura | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Velocità del Pokémon di due stadi.  | |
| 71 | Pietrataglio | ![]()  | ![]()  | 100 | 80% | 5 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 80 | Frana | ![]()  | ![]()  | 75 | 90% | 10 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 95 | Urlorabbia | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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