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 1Ogni volta che una mossa entra in contatto con questo Pokémon, il Pokémon che l'ha utilizzata ha una probabilità del 30% di essere avvelenato.
Il danno inflitto dalle mosse di questo Pokémon aumenta di 1.25× volte contro Pokémon dello stesso sesso, e diminuisce di 0.75× volte contro Pokémon del sesso opposto.
Se uno dei due Pokémon è senza sesso, il danno inflitto dalle mosse non viene alterato.
Il danno inflitto dalle mosse fisiche di questo Pokémon aumenta di 1.5× volte, ma la loro precisione diminuisce di 0.8× volte.
Le mosse speciali non sono influenzate. Le mosse che infliggono una predeterminata quantità di danni, come Mov. Sismico, hanno la loro precisione alterata, ma non il danno.
Overworld: Se il Pokémon in prima posizione ha questa abilità, aumenta la probabilità di incontrare Pokémon selvatici di livello più alto.
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Velenago | Pokédex Nazionale | 33 | Generazione | 1 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Viola | ||
| Altezza | 0.9 m | Peso | 19.5 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Mostro; Campo | Hatch counter | 20 | Cattura | 120 | 
| Esperienza | 128 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Nidoran♂ | NidorinoLevel up, a partire dal livello 16 | NidokingUsa una Pietralunare | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Rubino Omega, Zaffiro Alpha Nidorino è dotato di un corno più duro del diamante. Quando percepisce una presenza ostile, gli si rizzano immediatamente tutti gli aculei sulla schiena. A questo punto sfida il nemico con tutta la sua forza.  | 
|
| Y Pokémon aggressivo sempre pronto all’attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.  | 
|
| X Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.  | 
|
| Nera 2, Bianca 2 Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all'impatto, rilascia veleno.  | 
|
| Nera, Bianca Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all'impatto, rilascia veleno.  | 
|
| Argento SoulSilver Irascibile, quando si innervosisce infilza i nemici con il corno e inietta un potente veleno.  | 
|
| Oro HeartGold Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.  | 
|
| Platino Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all’impatto, rilascia veleno.  | 
|
| Diamante, Perla Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all’impatto, rilascia veleno.  | 
|
| Verde Foglia POKéMON aggressivo sempre pronto all’attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.  | 
|
| Rosso Fuoco Si inquieta facilmente. Il possente corno può distruggere persino il diamante.  | 
|
| Smeraldo Il corno di NIDORINO è più duro del diamante. Se percepisce una presenza ostile, gli aculei sulla schiena si rizzano e sfida il nemico con tutta la sua forza.  | 
|
| Rubino, Zaffiro NIDORINO è dotato di un corno più duro del diamante. Quando percepisce una presenza ostile, gli si rizzano immediatamente tutti gli aculei sulla schiena. A questo punto sfida il nemico con tutta la sua forza.  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 43.4 | 326 | ||||
| Attacco | 45.5 | 243 | ||||
| Difesa | 31.2 | 213 | ||||
| Attacco Speciale | 34.2 | 209 | ||||
| Difesa Speciale | 30.1 | 209 | ||||
| Velocità | 47.8 | 229 | ||||
| Media | 32.1 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Fulmisguardo | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | Diminuisce la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Beccata | ![]()  | ![]()  | 35 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 7 | Focalenergia | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta la probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 9 | Doppiocalcio | ![]()  | ![]()  | 30 | 100% | 30 | Colpisce due volte in un turno.  | |
| 13 | Velenospina | ![]()  | ![]()  | 15 | 100% | 35 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 20 | Furia | ![]()  | ![]()  | 15 | 85% | 20 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 23 | Incornata | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 28 | Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | 
| 35 | Fielepunte | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Sparpaglia delle punte avvelenate, avvelenando i Pokémon avversari che entrano in campo.  | |
| 38 | Adulazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Aumenta l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio e lo confonde.  | |
| 43 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 50 | Incanto | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto.  | |
| 58 | Perforcorno | ![]()  | ![]()  | * | 30% | 5 | Manda KO in un colpo il bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Imparata da Nidoran♂ ma non da Nidorino. Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Amnesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon di due stadi.  | ||
| Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | ||
| Confusione | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 25 | Ha una probabilità del 10% di far tentennare il bersaglio.  | ||
| Contrattacco | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | -5 | Infligge il doppio del danno che il Pokémon ha subito dall'ultimo attacco fisico.  | |
| Inibitore | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Impedisce l'utilizzo dell'ultima mossa usata dal bersaglio per 1-8 turni.  | ||
| Insidia | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | Ignora gli stadi dei modificatori delle statistiche sul bersaglio.  | ||
| Picchiaduro | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 10 | Colpisce una volta per ogni Pokémon in grado di combattere.  | ||
| Resistenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ai PS del Pokémon di scende al di sotto di 1 in questo turno.  | |
| Riduttore | ![]()  | ![]()  | 90 | 85% | 20 | Il Pokémon subisce un contraccolpo pari a 1/4 del danno inflitto.  | ||
| Sbigoattacco | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 5 | +1 | Funziona solo se il bersaglio sta per usare una mossa che infligge danno.  | |
| Supersuono | ![]()  | ![]()  | — | 55% | 20 | Confonde il bersaglio.  | ||
| Velenocoda | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 25 | Ha un'alta percentuale di possibilità di infliggere un brutto colpo e una probabilità del 10% di avvelenare il bersaglio.  | ||
| Velenotrappola | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Se il Pokémon bersaglio è avvelentato, ne diminisce di uno stadio l’Attacco, l’Attacco Speciale e la Velocità.  | ||
| Zuccata | ![]()  | ![]()  | 150 | 80% | 5 | Il Pokémon riceve un contraccolpo pari alla metà del danno inflitto.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | 
| — | Battipiedi | ![]()  | ![]()  | 75 | 100% | 10 | Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia.  | |
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Giravvita | ![]()  | ![]()  | 80 | 95% | 10 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| — | Idropulsar | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Ondashock | ![]()  | ![]()  | 60 | — | 20 | Non può fallire.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Superzanna | ![]()  | ![]()  | * | 90% | 10 | Infligge un danno pari alla metà dei PS attuali del bersaglio.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 09 | Velenoshock | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 10 | Infligge il doppio del danno se il bersaglio è avvelenato.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 11 | Giornodisole | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Intensifica i raggi solari per cinque turni.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 14 | Bora | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 24 | Fulmine | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 10% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 25 | Tuono | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 10 | Ha una probabilità del 30% di paralizzare il bersaglio.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 36 | Fangobomba | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 46 | Furto | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 65 | Ombrartigli | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 15 | Ha un'alta probabilità di infliggere un brutto colpo.  | |
| 67 | Sottilcorno | ![]()  | ![]()  | 70 | — | 10 | Non può fallire.  | |
| 84 | Velenpuntura | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 30% di avvelenare il bersaglio.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
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