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 1Quando a questo Pokémon restano 1/3 o meno dei suoi Punti Salute massimi, il danno inflitto dalle sue mosse di tipo Acqua aumenta di 1.5× volte.
Le mosse basate sul suono diventano di tipo Acqua
| Work in progress ... Informazioni Generali | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Specie | Pokémon Otaria | Pokédex Nazionale | 728 | Generazione | 7 | |
| Sagoma | Impronta | ![]()  | 
Colore | Blu | ||
| Altezza | 0.4 m | Peso | 7.5 kg | |||
| Informazioni Allenamento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]()  | 
Gruppi uova | Acqua 1; Campo | Hatch counter | 15 | Cattura | 45 | 
| Esperienza | 64 | Velocità di crescita | 1.059.860 | Felicità di base | 70 | |
| Sesso | ||||||
| Baby | Base | Fase 1 | Fase 2 | 
|---|---|---|---|
| Popplio | BrionneLevel up, a partire dal livello 17 | PrimarinaLevel up, a partire dal livello 34 | 
| Quick Sprite | 
|---|
| Global Link Artwork | 
|---|
| Descrizioni nei videogiochi | |
|---|---|
| Nessuna descrizione Attualmente non è presente nessuna descrizione, probabilmente questo Pokémon non è ancora stato scoperto in Italia  | 
|
| Modifica i campi per calcolare le statistiche del Pokémon | Livello   Natura  | 
|||||
| Stat | Base | Rank | IV | EPs | Value | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Punti Salute | 22.7 | 304 | ||||
| Attacco | 20.8 | 207 | ||||
| Difesa | 27.5 | 207 | ||||
| Attacco Speciale | 51.5 | 231 | ||||
| Difesa Speciale | 33.1 | 211 | ||||
| Velocità | 17.2 | 179 | ||||
| Media | 21.7 | — | — | — | ||
| Pokémon versione Ultrasole & Ultraluna | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Botta | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Pistolacqua | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 4 | Ruggito | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 40 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di uno stadio.  | |
| 8 | Incantavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | — | 15 | Non può fallire.  | |
| 11 | Occhioni Teneri | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | +1 | Diminuisce di uno stadio l’Attacco del Pokémon avversario.  | 
| 14 | Acquagetto | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| 16 | Ventogelato | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 18 | Ripeti | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 5 | Costinge il bersaglio a ripetere l'ultima mossa che ha usato da 2 a 6 volte.  | |
| 22 | Bollaraggio | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 25 | Canto | ![]()  | ![]()  | — | 55% | 15 | Addormenta il bersaglio.  | |
| 29 | Doppiasberla | ![]()  | ![]()  | 15 | 85% | 10 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 32 | Granvoce | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 36 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 39 | Incanto | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto.  | |
| 43 | Idropompa | ![]()  | ![]()  | 110 | 80% | 5 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 46 | Campo Nebbioso | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Per cinque turni protegge tutti i Pokémon sul campo da modifiche di stato non volatili e confusione, e dimezza la potenza delle mosse di tipo Drago.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Acquanello | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Ripristina ogni turno 1/16 dei PS massimi del Pokémon.  | ||
| Amnesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon di due stadi.  | ||
| Fascino | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di due stadi.  | ||
| Mirabilzona | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | La Difesa e la Difesa Speciale di tutti i Pokémon sono invertite per cinque turni.  | ||
| Nebularoma | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta di uno stadio la Difesa Speciale di un Pokémon alleato.  | ||
| Ultimocanto | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Sia il Pokémon che il bersaglio andranno KO tra tre turni.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Acquapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Erbapatto, dimezza la velocità dei Pokémon avversari per quattro turni.  | |
| — | Altruismo | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | +5 | La prossima mossa dell'alleato infliggerà il 50% in più di danni.  | 
| — | Codacciaio | ![]()  | ![]()  | 100 | 75% | 15 | Ha una probabilità del 30 % di diminuire la Difesa del bersaglio di uno stadio.  | |
| — | Granvoce | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Idrondata | ![]()  | ![]()  | 90 | 90% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Idropulsar | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| — | Mirabilzona | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | La Difesa e la Difesa Speciale di tutti i Pokémon sono invertite per cinque turni.  | |
| — | Russare | ![]()  | ![]()  | 50 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di far tentennare il bersaglio. Funziona solo se il bersaglio sta dormendo.  | |
| — | Supplica | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 25 | Ruba lo strumento asseggnato al Pokémon avversario, se ne ha uno.  | |
| — | Ventogelato | ![]()  | ![]()  | 55 | 95% | 15 | Ha una probabilità del 100% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 14 | Bora | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 55 | Idrovampata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| 98 | Cascata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H3 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| H5 | Cascata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| Pokémon versione Sole & Luna | ||||||||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Livello: Imparata quando un Pokémon raggiunge un certo livello. | ||||||||
| — | Botta | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 35 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| — | Pistolacqua | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 25 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 4 | Ruggito | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 40 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di uno stadio.  | |
| 8 | Incantavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | — | 15 | Non può fallire.  | |
| 11 | Occhioni Teneri | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 30 | +1 | Diminuisce di uno stadio l’Attacco del Pokémon avversario.  | 
| 15 | Acquagetto | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 20 | +1 | Infligge danno senza effetti secondari.  | 
| 18 | Ripeti | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 5 | Costinge il bersaglio a ripetere l'ultima mossa che ha usato da 2 a 6 volte.  | |
| 22 | Bollaraggio | ![]()  | ![]()  | 65 | 100% | 20 | Ha una probabilità del 10% di diminuire la Velocità del bersaglio di uno stadio  | |
| 25 | Canto | ![]()  | ![]()  | — | 55% | 15 | Addormenta il bersaglio.  | |
| 29 | Doppiasberla | ![]()  | ![]()  | 15 | 85% | 10 | Colpisce da 2 a 5 volte in un turno.  | |
| 32 | Granvoce | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 36 | Forza Lunare | ![]()  | ![]()  | 95 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di diminuire l'Attacco Speciale del bersaglio di uno stadio.  | |
| 39 | Incanto | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco Speciale del bersaglio di due stadi se è del sesso opposto.  | |
| 43 | Idropompa | ![]()  | ![]()  | 110 | 80% | 5 | Infligge danno senza effetti secondari.  | |
| 46 | Campo Nebbioso | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Per cinque turni protegge tutti i Pokémon sul campo da modifiche di stato non volatili e confusione, e dimezza la potenza delle mosse di tipo Drago.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Uovo: Appare su un Pokémon appena nato, se il padre aveva la stessa mossa. | ||||||||
| Acquanello | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Ripristina ogni turno 1/16 dei PS massimi del Pokémon.  | ||
| Amnesia | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta la Difesa Speciale del Pokémon di due stadi.  | ||
| Fascino | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 20 | Diminuisce l'Attacco del bersaglio di due stadi.  | ||
| Mirabilzona | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | La Difesa e la Difesa Speciale di tutti i Pokémon sono invertite per cinque turni.  | ||
| Nebularoma | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Aumenta di uno stadio la Difesa Speciale di un Pokémon alleato.  | ||
| Ultimocanto | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Sia il Pokémon che il bersaglio andranno KO tra tre turni.  | ||
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Tutor: Può essere insegnata in qualsiasi momento da un NPC. | ||||||||
| — | Acquapatto | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 10 | Con Erbapatto, dimezza la velocità dei Pokémon avversari per quattro turni.  | |
| Name | Type | Class | Power | Acc | PP | Pri | Effect | |
| Macchina tecnica: Può essere insegnata in qualsiasi momento, utilizzando una MT o MN. | ||||||||
| 01 | Cuordileone | ![]()  | ![]()  | — | — | 30 | Aumenta l'Attacco e l'Attacco Speciale del Pokémon di uno stadio.  | |
| 06 | Tossina | ![]()  | ![]()  | — | 90% | 10 | Iperavvelena il bersaglio, il danno aumenta ogni turno.  | |
| 07 | Grandine | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Provoca una forte grandinata per cinque turni.  | |
| 10 | Introforza | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | La potenza è il tipo dipendono dagli IV del Pokémon. La potenza può variare tra 30 e 70.  | |
| 13 | Geloraggio | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 10 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 14 | Bora | ![]()  | ![]()  | 110 | 70% | 5 | Ha una probabilità del 10% di congelare il bersaglio.  | |
| 17 | Protezione | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | +4 | Impedisce ad ogni mossa di colpire il Pokémon in questo turno.  | 
| 18 | Pioggiadanza | ![]()  | ![]()  | — | — | 5 | Provoca una forte pioggia per cinque turni.  | |
| 21 | Frustrazione | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon non è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 27 | Ritorno | ![]()  | ![]()  | * | 100% | 20 | La potenza aumenta se il Pokémon è felice, fino ad un massimo di 102.  | |
| 32 | Doppioteam | ![]()  | ![]()  | — | — | 15 | Aumenta l'evasione del Pokémon di uno stadio.  | |
| 42 | Facciata | ![]()  | ![]()  | 70 | 100% | 20 | La potenza raddoppia se il Pokémon è scottato, paralizzato o avvelenato.  | |
| 44 | Riposo | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Il Pokémon si addormenta per due turni, ripristinando tutti i suoi PS.  | |
| 45 | Attrazione | ![]()  | ![]()  | — | 100% | 15 | Il bersaglio si innamora del Pokémon se è del sesso opposto, e ha una probabilità del 50% di rifiutarsi di attaccarlo.  | |
| 48 | Coro | ![]()  | ![]()  | 60 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se viene usata più di una volta per turno.  | |
| 49 | Echeggiavoce | ![]()  | ![]()  | 40 | 100% | 15 | La potenza aumenta del 100% ogni volta che viene usato consecutivamente, anche da un Pokémon alleato, fino ad una potenza massima di 200.  | |
| 55 | Idrovampata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 30% di scottare il bersaglio.  | |
| 62 | Acrobazia | ![]()  | ![]()  | 55 | 100% | 15 | Ha una potenza doppia se il Pokémon non ha strumenti assegnati.  | |
| 87 | Bullo | ![]()  | ![]()  | — | 85% | 15 | Aumenta l'Attacco del bersaglio di due stadi e lo confonde.  | |
| 88 | Sonnolalia | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Usa una delle altre tre mosse del Pokémon a caso. Funziona soltanto se il Pokémon sta dormendo.  | |
| 90 | Sostituto | ![]()  | ![]()  | — | — | 10 | Trasferisce 1/4 dei PS del Pokémon in una bambola per proteggersi dai danni e dalle alterazioni di stato, finché non viene distrutta.  | |
| 94 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| 98 | Cascata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |
| 100 | Confidenza | ![]()  | ![]()  | — | — | 20 | Dimuisce di uno stadio l’Attacco Speciale del bersaglio.  | |
| H3 | Surf | ![]()  | ![]()  | 90 | 100% | 15 | Infligge danno e può colpire i Pokémon che hanno usato Sub.  | |
| H5 | Cascata | ![]()  | ![]()  | 80 | 100% | 15 | Ha una probabilità del 20% di far tentennare il bersaglio.  | |